home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 24 / PC Gamer IT CD 24 2-2.iso / DRIVERS / sidewind / mSWndr15.exe / RCDATA / CABINET / LEIAME.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-01-15  |  54KB  |  1,153 lines

  1.       -----------------------------------------------------------------------
  2.        Arquivo Leiame da atualizaτπo do software do Microsoft 
  3.        SideWinder 3D Pro, controle de jogo SideWinder e 
  4.        Dispositivos de jogo SideWinder 1.5
  5.                            Dezembro de 1996
  6.       -----------------------------------------------------------------------
  7.  
  8.                  (c) Microsoft Corporation, 1996
  9.  
  10. ESTE PROGRAMA DE COMPUTADOR EST┴ PROTEGIDO POR LEIS DE COPYRIGHT E
  11. TRATADOS INTERNACIONAIS. A REPRODU╟├O OU DISTRIBUI╟├O N├O AUTORIZADA
  12. DESTE PROGRAMA, OU DE QUALQUER PARTE DELE, PODER┴ RESULTAR EM S╔RIAS
  13. PENALIDADES CIVIS E CRIMINAIS, SENDO OBJETO DE A╟├O PENAL DE ACORDO
  14. COM O M┴XIMO RIGOR DA LEI.
  15.  
  16. Este documento fornece as informaτ⌡es que surgiram ap≤s a publicaτπo da 
  17. documentaτπo ou outras informaτ⌡es que complementam a documentaτπo da 
  18. atualizaτπo do software do Microsoft SideWinder 3D Pro, do controle de 
  19. jogo do Microsoft SideWinder e dos Dispositivos de Jogo Microsoft SideWinder 1.5.
  20.  
  21. -----------------------------------
  22. Onde localizar informaτ⌡es
  23. -----------------------------------
  24. A documentaτπo on-line poderß ajudß-lo a familiarizar-se com os
  25. recursos deste produto e a encontrar as respostas
  26. para suas perguntas.
  27.  
  28. *  O Guia do Usußrio On-line, que pode ser acessado a partir do menu Iniciar, Θ um
  29.    sistema de Ajuda on-line abrangente que contΘm informaτ⌡es
  30.    conceituais passo a passo, bem como sugest⌡es para a soluτπo de problemas.
  31.  
  32. *  O Guia do Usußrio On-line do Criador de perfil de jogo, que pode ser acessado a partir
  33.    do menu Ajuda do Criador de perfil de jogo, contΘm instruτ⌡es passo a passo
  34.    e informaτ⌡es sobre a soluτπo de problemas.
  35.  
  36. *  Para obter maiores informaτ⌡es sobre os dispositivos de jogo da Microsoft e
  37.     outros produtos de hardware e atualizaτ⌡es da Microsoft, visite o nosso
  38.    site na World Wide Web em http://www.microsoft.com/hardware/  
  39.  
  40. ----------------------------------
  41. Como usar este documento
  42. ----------------------------------
  43. Para exibir este arquivo Leiame na tela do Bloco de Notas do Windows, maximize a
  44. janela do Bloco de Notas e clique em Mudanτa automßtica de linha no menu Editar. Para imprimir o
  45. arquivo Leiame, abra-o no Bloco de Notas ou em outro processador de texto e, em seguida,
  46. utilize o comando Imprimir do menu Arquivo.
  47.  
  48. Este arquivo Leiame abrange o controle de jogo SideWinder e o SideWinder 3D Pro.
  49. Certifique-se de ler a seτπo que se aplica ao seu dispositivo de jogo.
  50.  
  51. -----------------------------
  52. ═NDICE ANAL═TICO
  53. -----------------------------
  54. 1.  Nπo instale o software mais antigo sobre a nova atualizaτπo do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5
  55.  
  56. 2.  PORTAS DE JOGO E PLACAS DE SOM
  57.     2.1  Nπo conecte seu dispositivo de jogo a uma porta AUI de rede
  58.     2.2  Cabos de porta de jogo
  59.     2.3  Quest⌡es relativas a portas de jogo e placas de som
  60.     2.4  Quest⌡es relativas α porta de jogo do SideWinder 3D Pro
  61.     2.5  Quest⌡es relativas α porta de jogo do controle de jogo SideWinder
  62.  
  63. 3. USANDO O SIDEWINDER 3D PRO NO MODO ANAL╙GICO
  64.  
  65. 4. USANDO O CONTROLE DE JOGO SIDEWINDER NO
  66.    MODO DE ACESSO PARA DISPOSITIVOS ANAL╙GICOS
  67.     4.1  O modo de acesso para outros dispositivos nπo Θ suportado para 
  68.            dispositivos complementares
  69.     4.2  Bot⌡es do Kraft Thunderstick fora do modo de acesso para 
  70.            outros dispositivos
  71.  
  72. 5.  OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └ COMPATIBILIDADE COM
  73.      O SIDEWINDER 3 PRO
  74.     5.1  Executando jogos simultaneamente
  75.     5.2  Use o modo anal≤gico para obter o melhor desempenho com estes jogos
  76.     5.3  Jogos que podem apresentar problemas
  77.     5.4  Observaτ⌡es sobre outros jogos
  78.  
  79. 6.  OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └ COMPATIBILIDADE COM O CONTROLE
  80.      DE JOGO SIDEWINDER
  81.     6.1  Executando jogos simultaneamente
  82.     6.2  Configurando o controle de jogo SideWinder para jogos baseados no MS-DOS
  83.     6.3  Executando jogos em uma caixa do MS-DOS no Windows 95
  84.     6.4  Jogos que podem apresentar problemas
  85.     6.5  Observaτ⌡es sobre outros jogos
  86.  
  87. 7.  COMPATIBILIDADE DE V═DEO
  88.     7.1  Use os drivers mais recentes
  89.     7.2  Drivers de vφdeo Diamond Edge 3D Nvidia
  90.  
  91. 8.  QUEST╒ES RELATIVAS └ MEM╙RIA
  92.  
  93. 9.  ATALHOS DO TECLADO NO CRIADOR DE PERFIL DE JOGO
  94.     9.1  Saindo do modo de atribuiτπo de teclas
  95.     9.2  Exibindo o menu de atalhos com um clique do botπo direito do mouse
  96.  
  97. 10.  SOLU╟├O DE PROBLEMAS
  98.     10.1   Suspendendo o Criador de perfil de jogo
  99.     10.2   Dispositivo estß conectado mas nπo aparece em
  100.               Propriedades do dispositivo de jogo
  101.     10.3   Nπo consigo abrir Propriedades do dispositivo de jogo ou
  102.               os dispositivos estπo listados como "nπo-conectado".
  103.     10.4   Joystick ou Propriedades do dispositivo de jogo nπo
  104.               aparecem no Painel de Controle
  105.     10.5   Selecionando o arquivo executßvel correto ao criar
  106.               um perfil
  107.     10.6   Perfil nπo funciona para jogo executado a partir
  108.               da unidade de CD-ROM
  109.     10.7   Configuraτπo mφnima do sistema necessßria
  110.     10.8   Cores estranhas no Criador de perfil de jogo
  111.     10.9   Atribuiτ⌡es de teclas αs vezes nπo funcionam
  112.     10.10 Perfil nπo funciona para um jogo que faz parte de um
  113.               pacote de vßrios jogos
  114.     10.11 Usando perfis para jogos baseados no MS-DOS iniciados a partir do prompt do
  115.               MS-DOS no Windows 95
  116.     10.12 Problemas com o controle de jogo SideWinder
  117.          10.12.1  Controle de jogo nπo funciona quando o computador Θ reinicializado no
  118.                        modo MS-DOS
  119.          10.12.2  Vßrios controles de jogo estπo conectados, mas as Propriedades do
  120.                        dispositivo de jogo dizem que um ou mais nπo estπo conectados
  121.          10.12.3  O Criador de perfil de jogo nπo reconhece mais de um controle de
  122.                        jogo
  123.     10.13 Jogo nπo reconhece dispositivos conectados durante a sua execuτπo
  124.  
  125. 11. ATUALIZA╟╒ES DO SOFTWARE DO SIDEWINDER 3D PRO 1.0
  126.  
  127. ==================================================================
  128. Parte 1: N├O INSTALE O SOFTWARE MAIS ANTIGO SOBRE A NOVA
  129.              ATUALIZA╟├O DO SOFTWARE DISPOSITIVOS DE JOGO SIDEWINDER 1.5
  130. ==================================================================
  131.  
  132. Nπo Θ necessßrio instalar o software do SideWinder 3D Pro 1.0
  133. depois de instalar a atualizaτπo do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
  134. Estes dois produtos incluem vers⌡es mais recentes do software do SideWinder
  135. 3D Pro e do controle de jogo SideWinder.
  136.  
  137. Se vocΩ reinstalar o software mais antigo sobre o software atualizado, seu
  138. o sistema apresentarß uma falta geral de proteτπo quando vocΩ tentar acessar
  139. as caixas de dißlogo Testar, Configuraτπo ou Atribuiτπo de dispositivo em
  140. Propriedades do dispositivo de jogo. 
  141.  
  142. >>>Para solucionar o problema:
  143. 1  Desinstale o novo software atualizado Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
  144. 2  Desinstale qualquer versπo antiga do software do SideWinder que esteja
  145.    instalada no seu computador (software do SideWinder 3D Pro e do controle de jogo do
  146.    SideWinder).
  147. 3  Reinstale o novo software atualizado Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
  148.  
  149.  
  150. ===================================================
  151. Parte 2: PORTAS DE JOGO E PLACAS DE SOM
  152. ===================================================
  153.  
  154. 2.1 Nπo conecte seu dispositivo de jogo a uma porta AUI de rede
  155.  
  156.     Adaptadores de rede com uma porta de 15 pinos AUI sπo semelhantes α porta
  157.     de jogo padrπo. Se vocΩ conectar seu dispositivo de jogo do SideWinder a uma
  158.     porta de rede, poderß danificar o dispositivo de jogo ou a placa de rede.
  159.  
  160.  
  161. 2.2 Cabos de porta de jogo
  162.  
  163.     * Cabos Y
  164.  
  165.       Nπo utilize um cabo y para conectar o dispositivo de jogo do SideWinder ao
  166.       seu computador, pois alguns cabos y podem danificar seu dispositivo de jogo.
  167.  
  168.     * Cabos extensores
  169.  
  170.       Nπo utilize um cabo extensor de porta de jogo para conectar o dispositivo
  171.       de jogo SideWinder ao seu computador. Os cabos extensores podem
  172.       reduzir consideravelmente o desempenho do seu dispositivo de jogo.
  173.  
  174.  
  175. 2.3 Quest⌡es relativas a portas de jogo e placas de som  
  176.  
  177.     Se vocΩ conectar seu SideWinder 3D Pro ou o controle de jogo SideWinder a uma
  178.     das portas de jogo a seguir, o joystick ou o controle de jogo poderß apresentar
  179.     problemas ou poderß nπo funcionar. (Consulte tambΘm: Seτπo 2.4, "Quest⌡es relativas α porta
  180.     de jogo SideWinder 3D Pro".)
  181.  
  182.     AlΘm disso, o joystick SideWinder 3D Pro e o controle de jogo SideWinder
  183.     foram projetados para funcionar com apenas uma porta de jogo instalada. O uso
  184.     de vßrias portas de jogo poderß causar problemas.
  185.  
  186.     * Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) ou outra 
  187.       placa aceleradora 3D baseada em Nvidia. 
  188.  
  189.       A porta de jogo na placa Θ incompatφvel com os drivers digitais de
  190.       dispositivos de jogo da Microsoft. Para utilizar o joystick ou o controle
  191.       de jogo, vocΩ deverß instalar uma porta de jogo padrπo.
  192.  
  193.     * Placa de PC Game Jammer (New Media Systems Corp.)
  194.  
  195.       Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
  196.       digitais, como o controle de jogo SideWinder.
  197.  
  198.     * Estaτπo de encaixe de laptop Hewlett-Packard HP4000CT
  199.       (Hewlett-Packard Co.)
  200.  
  201.       Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
  202.       digitais, como o controle de jogo SideWinder.
  203.  
  204.     * Media Vision Prosonic (Media Vision, Inc.)
  205.  
  206.       Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
  207.       digitais, como o controle de jogo SideWinder.
  208.  
  209.     * Microcomputer Microconnect 34
  210.  
  211.       VocΩ poderß ter problemas (como pressionamentos irregulares de bot⌡es)
  212.       com os jogos se o som estiver ativado. Se vocΩ desativar o som,
  213.       o jogo deverß ser executado da maneira apropriada. 
  214.  
  215.     * Placa de som Mwave (IBM Corp.), usada no IBM Aptiva
  216.  
  217.       VocΩ poderß ter problemas (como pressionamentos irregulares de bot⌡es)
  218.       com os jogos se o som estiver ativado. Se vocΩ desativar o som,
  219.       o jogo deverß ser executado da maneira apropriada. 
  220.  
  221.     * Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
  222.  
  223.       Para configurar corretamente essa porta de jogo, Θ necessßrio obter um dos
  224.       novos drivers do fabricante: JOYA.COM ou JOYB.COM. Para obter maiores
  225.       informaτ⌡es, entre em contato com a Quick Shot.
  226.  
  227.     * Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
  228.  
  229.       Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
  230.       digitais, como o controle de jogo SideWinder.
  231.  
  232.     * Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
  233.  
  234.       Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
  235.       digitais, como o controle de jogo SideWinder.
  236.  
  237.       OBSERVA╟├O: Todas as outras portas de jogo Sound Blaster sπo compatφveis com
  238.       o controle de jogo SideWinder.
  239.  
  240.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
  241.       
  242.       Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
  243.       digitais, como o controle de jogo SideWinder.
  244.             
  245.       Para que o SideWinder 3D Pro ou o controle de jogo SideWinder funcionem 
  246.       corretamente, vocΩ deverß carregar os drivers do MS-DOS, assim como os 
  247.       drivers do Windows 95 e usß-los no modo anal≤gico.
  248.  
  249.     * Computador laptop Toshiba Tecra 700CT (Toshiba America, Inc.)
  250.  
  251.       Utiliza uma porta de jogo interna que pode produzir resultados irregulares.
  252.  
  253.    * Computador lPTOP Toshiba Tecra 720 (Toshiba America, Inc.)
  254.  
  255.       No modo de Baixa potΩncia, nπo hß potΩncia suficiente disponφvel para 
  256.       que o controle de jogo SideWinder opere adequadamente a partir da 
  257.       porta de jogo de estaτπo de encaixe ou da porta de jogo baseada
  258.       em PCMCIA. Se vocΩ alternar para o modo de Alta potΩncia, as duas 
  259.       portas de jogo irπo operar corretamente. Para obter maiores informaτ⌡es
  260.       sobre como alterar a configuraτπo do laptop para Alta potΩncia, 
  261.       consulte a documentaτπo do computador.
  262.  
  263.     * Placas de som ou sistemas que utilizam conjuntos de chips ESS
  264.  
  265.       VocΩ poderß ter problemas (como pressionamentos irregulares de bot⌡es)
  266.       com os jogos se o som estiver ativado. Se vocΩ desativar o som,
  267.       o jogo deverß ser executado da maneira apropriada. 
  268.  
  269.     * Placas de som ou sistemas que utilizam o conjunto de chips OPTI 930a
  270.  
  271.       Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
  272.       digitais, como o controle de jogo SideWinder.
  273.  
  274.     * As placas de som a seguir poderπo apresentar problemas se 
  275.       vocΩ conectar m·ltiplos controles de jogo SideWinder. Se houver
  276.       problemas, tente desconectar um controle de jogo de cada vez para 
  277.       identificar o total mßximo de controles de jogo que podem operar 
  278.       simultaneamente com a placa de som.
  279.        
  280.            * Placas de som ou sistemas que utilizam o conjunto de chips
  281.              ESS 1868
  282.            * Placas de som ou sistemas que utilizam o conjunto de chips
  283.              OPTI 931
  284.  
  285.  
  286. 2.4 Quest⌡es relativas α porta de jogo do SideWinder 3D Pro
  287.  
  288.     O SideWinder 3D Pro funcionarß apenas no modo anal≤gico se vocΩ utilizar qualquer
  289.     uma das portas de jogo a seguir: 
  290.  
  291.     * ThrustMaster ACM Pro 
  292.     * Colorado Spectrum Notebook 
  293.     * Advanced Gravis Eliminator
  294.     * Logitech Soundman Wave
  295.     * Media Vision Premium 3D
  296.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS
  297.     * Media Vision ProSonic
  298.     * Boca SoundExpression
  299.     * Orchid Nusound PnP 32
  300.     * Placas de som ou sistemas que utilizam conjuntos de chips ESS
  301.     * Placas de som ou sistemas que utilizam conjuntos de chips OPTI 930, 930a ou 931
  302.     
  303.  
  304.     Para utilizar o SideWinder 3D Pro no modo anal≤gico com o sistema
  305.     operacional Windows 95, recomendamos que vocΩ selecione CH 
  306.     FlightStick Pro ou ThrustMaster na janela Propriedades de 
  307.     joystick do Windows 95.
  308.  
  309.  
  310. 2.5 Quest⌡es relativas α porta de jogo do controle de jogo SideWinder
  311.  
  312.     * Vßrias placas de jogo ajustßveis
  313.  
  314.       Se vocΩ tiver conectado quatro controles de jogo do SideWinder em
  315.       cadeia e possuir uma placa de jogo ajustßvel (como a Computer
  316.       City Dual Port Game Card MX-911), poderπo ocorrer pressionamentos
  317.       de botπo "fantasmas" se a sua placa de jogo nπo estiver configurada 
  318.       corretamente. Caso esse fen⌠meno ocorra, consulte a documentaτπo 
  319.       da sua placa de jogo para obter ajuda sobre como ajustar a velocidade 
  320.       da mesma.
  321.  
  322. =====================================================
  323. Parte 3: USANDO O SIDEWINDER 3D PRO NO MODO ANAL╙GICO
  324. =====================================================
  325.  
  326. * Se um jogo especφfico nπo estiver funcionando corretamente no modo digital,
  327.   tente alternar para o modo anal≤gico. Para obter maiores informaτ⌡es, consulte
  328.   o Guia do usußrio on-line do SideWinder 3D Pro.
  329.  
  330. * Se vocΩ configurar e calibrar o SideWinder 3D Pro como um joystick anal≤gico
  331.   (por exemplo, o joystick ThrustMaster ou CH Flightstick Pro),
  332.   poderß ocorrer algum movimento irregular mφnimo
  333.   na guia Testar em Propriedades do dispositivo de jogo do Windows 95. 
  334.   Esse nπo Θ um problema especφfico do seu joystick e sim uma caracterφstica
  335.   dos joysticks anal≤gicos. Para solucionß-lo, instale a atualizaτπo do 
  336.   software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5 e, em seguida, utilize o 
  337.   SideWinder 3D Pro no modo digital.
  338.  
  339.  
  340. =======================================================
  341. Parte 4: USANDO O CONTROLE DE JOGO SIDEWINDER NO
  342.          MODO DE ACESSO PARA DISPOSITIVOS ANAL╙GICOS
  343. =======================================================
  344.  
  345. 4.1 O modo de acesso para outros dispositivos 
  346.     nπo Θ suportado para dispositivos complementares
  347.   
  348.     O controle de jogo SideWinder nπo suporta o modo de acesso para
  349.     dispositivos complementares como aceleradores, pedais, etc. 
  350.     Consulte a documentaτπo do seu dispositivo complementar para verificar 
  351.     se Θ necessßrio conectß-lo diretamente ao computador. Por exemplo, 
  352.     a documentaτπo do Sistema de controle do leme Thrustmaster afirma especificamente
  353.     que ele deve ser conectado diretamente ao computador. 
  354.     Portanto, o Thrustmaster nπo irß funcionar com o controle de jogo do
  355.     SideWinder no modo de acesso para outros dispositivos.
  356.  
  357. 4.2 Bot⌡es do Kraft Thunderstick fora do modo de acesso para outros 
  358.     dispositivos
  359.  
  360.     Se um Kraft Thunderstick estiver conectado ao controle de jogo SideWinder
  361.     e o controle de jogo estiver no modo de acesso para outros dispositivos
  362.     se vocΩ pressionar simultaneamente os bot⌡es 1 e 2 do Kraft Thunderstick, 
  363.     o controle de jogo SideWinder sairß do modo de acesso para
  364.     outros dispositivos. Para 
  365.     utilizar novamente o Kraft Thunderstick, pressione uma vez 
  366.     o botπo Modo no controle de jogo SideWinder.
  367.     Esse procedimento colocarß novamente o controle de jogo no modo de
  368.     acesso para outros dispositivos. 
  369.     Portanto, evite pressionar ao mesmo tempo os bot⌡es 1 e 2 do
  370.     Kraft Thunderstick.
  371.  
  372.  
  373.  
  374. ==================================================
  375. Parte 5: OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └ 
  376.          COMPATIBILIDADE COM O SIDEWINDER 3D PRO
  377. ==================================================
  378.  
  379. 5.1 Executando jogos simultaneamente
  380.  
  381.     O Criador de perfil de jogo funciona melhor quando vocΩ executa apenas
  382.     um jogo por vez. Se mais de um jogo estiver aberto, seu perfil
  383.     para o segundo ou terceiro jogo poderß nπo funcionar corretamente.
  384.  
  385.     Se vocΩ encontrar esse problema, feche todos os jogos abertos e, em seguida,
  386.     recarregue o jogo que deseja jogar. O seu perfil deverß funcionar
  387.     corretamente agora.
  388.  
  389. 5.2 Use o modo anal≤gico para obter o melhor desempenho com estes jogos
  390.  
  391.     Os jogos a seguir podem apresentar problemas com dispositivos digitais. Para obter
  392.     melhores resultados, execute-os com o SideWinder 3D Pro no modo anal≤gico.
  393.  
  394.     JOGO                                            Editor
  395.     ----                                                       ------
  396.     Alien Odyssey                         Argonaut Software, Ltd.
  397.     Body Count                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  398.     Corridor 7                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  399.     Cyberia 2                             Interplay Productions, Inc.
  400.     Delta V                               Bethesda Softworks, Inc.
  401.     Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive 
  402.                                             Entertainment, Inc.     
  403.     Flight Unlimited (versπo DOS apenas)  Looking Glass 
  404.                                             Technologies, Inc.
  405.     Full Throttle                         LucasArts Entertainment Co.
  406.     Hardball 5                            Accolade, Inc.
  407.     Iron Assault                          Virgin Interactive 
  408.                                             Entertainment, Inc.
  409.     Mortal Kombat I                       Acclaim Entertainment, Inc.
  410.     Need For Speed                        Electronic Arts
  411.     Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  412.     Screamer                              Virgin Interactive 
  413.                                             Entertainment, Inc.
  414.     Shattered Steel                       Interplay Productions, Inc.
  415.     Star Wars: Rebel Assault I and II     LucasArts Entertainment Co.
  416.     SuperKarts                            Manic Media Productions, 
  417.                                             Ltd.
  418.     System Shock                          Origin Systems, Inc.
  419.     Terminator: Future Shock              Bethesda Softworks
  420.     Tetris                                Spectrum HoloByte, Inc.
  421.     TFX                                   Ocean Software, Ltd.
  422.     Ultimate Body Blows                   European Leisure Software 
  423.                                             Publishers Assoc.
  424.     Wetlands                              New World Computing, Inc.
  425.  
  426.  
  427. 5.3 Jogos que podem apresentar problemas
  428.  
  429.     Os jogos abaixo podem apresentar problemas com o joystick SideWinder
  430.     3D Pro. Talvez seja aconselhßvel vocΩ consultar o editor do jogo com relaτπo a possφveis
  431.     atualizaτ⌡es ou correτ⌡es do produto.
  432.  
  433.     * JOGO                                  Editor
  434.       ----                                  ------
  435.       AH-64D Longbow                        Origin Systems, Inc.
  436.       Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  437.       Savage Warriors                       Mindscape, Inc.
  438.       Star Trek 25th Anniversary            Interplay Productions, Inc.
  439.       The Dig                               LucasArts Entertainment Co.
  440.       Zoop                                  Viacom International, Inc.
  441.  
  442.     
  443.     * Conex⌡es
  444.  
  445.       Alguns jogos nπo detectarπo o SideWinder 3D Pro, se vocΩ o conectar 
  446.       durante a partida. Para alterar ou adicionar um dispositivo de jogo,
  447.       saia do jogo, conecte o dispositivo de jogo desejado e reinicialize
  448.       o jogo. 
  449.  
  450.  
  451.     * AlternΓncia entre modos
  452.      
  453.       Em alguns casos, quando vocΩ alterna de um comando de jogo 
  454.       SideWinder para SideWinder 3D Pro, durante a execuτπo do jogo, ele 
  455.       nπo reconhecerß o joystick. Nesse caso, talvez seja necessßrio 
  456.       recalibrar o joystick para seu jogo de modo que ele funcione 
  457.       adequadamente. Caso contrßrio, vocΩ precisarß reiniciar o jogo.
  458.  
  459.       Para obter maiores informaτ⌡es sobre a calibragem do joystick, 
  460.       consulte a documentaτπo de seu jogo.     
  461.  
  462.     
  463. 5.4 Observaτ⌡es sobre outros jogos
  464.  
  465.     * Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
  466.  
  467.       Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro no
  468.       Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
  469.       executßvel 2600EMU.EXE. Por exemplo, se vocΩ estiver criando um perfil
  470.       para trabalhar com o Pitfall, selecione 2600EMU.EXE e *nπo* PITFALL.EXE. Visto que
  471.       todos os jogos desse pacote utilizam o arquivo executßvel 2600EMU.EXE, vocΩ
  472.       poderß ter apenas um perfil padrπo para todos os jogos.
  473.  
  474.     * Day of the Tentacle (LucasArts Entertainment Co.)
  475.  
  476.       Para que o SideWinder 3D Pro funcione corretamente, nπo utilize o 
  477.       recurso de calibragem do joystick.
  478.  
  479.     * Descent e Descent II (Interplay Productions, Inc.)
  480.  
  481.       ╔ necessßrio executar esses jogos com a opτπo de comando "-joypolled".
  482.       Para obter maiores informaτ⌡es, consulte o arquivo Leiame do
  483.       Descent ou Descent II.
  484.  
  485.     * EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
  486.       
  487.       Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de 
  488.       selecionar o arquivo executßvel DBSIM.EXE.
  489.  
  490.  
  491.     * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts 
  492.       Entertainment Co.)
  493.  
  494.       Para que o SideWinder 3D Pro funcione corretamente, nπo utilize o
  495.       recurso de calibraτπo do joystick do jogo.
  496.  
  497.     * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
  498.  
  499.       Para ativar um movimento prΘ-atribuφdo pelo jogo a um
  500.       botπo do joystick, serß necessßrio pressionar duas vezes o botπo.
  501.  
  502.     * Manic Marbles (Microsoft Corporation)
  503.  
  504.       Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro
  505.       no Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
  506.       executßvel MANIC.M_M, que estß localizado na
  507.       pasta \Windows\Temp\MMMCache. 
  508.  
  509.    * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
  510.  
  511.      Para obter a maior funcionalidade desse jogo, selecione
  512.      o controlador Capcom na tela Option Mode do jogo.
  513.  
  514.     * NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
  515.   
  516.       Quando jogado com o SideWinder 3D Pro, esse jogo detecta um ·nico 
  517.       joystick como se fosse dois joysticks. Somente os bot⌡es 1 e 2 do
  518.       SideWinder 3D Pro sπo diretamente suportados nesse jogo.
  519.  
  520.    * Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
  521.  
  522.      Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de 
  523.      selecionar o arquivo executßvel ENGLISH.EXE.
  524.  
  525.    * Return Fire (Silent Software Inc.)
  526.  
  527.      Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de 
  528.      selecionar o arquivo executßvel RFIRE.BIN.
  529.  
  530.    * Shockwave Assault (Electronic Arts)
  531.  
  532.      Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de 
  533.      selecionar o arquivo executßvel SW#_#.EXE, onde o sinal
  534.      # representa o modo de vφdeo selecionado no jogo.
  535.  
  536.    * Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
  537.  
  538.      Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de 
  539.      selecionar o arquivo executßvel PLAYGVD.EXE.
  540.  
  541.     * Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
  542.  
  543.       Se vocΩ estiver utilizando o SideWinder 3D Pro e o jogo estiver definido para
  544.       o CH Flightstick Pro, esse jogo interpretarß dois ou mais
  545.       pressionamentos simultΓneos de bot⌡es como o comando do botπo chapΘu.
  546.  
  547.     * Virtua Fighter (Sega Entertainment, Inc.)
  548.          
  549.       Se estiver utilizando o SideWinder 3D Pro no modo anal≤gico, vocΩ deverß 
  550.       selecionar um joystick de quatro bot⌡es em Gaming Device Properties.
  551.   
  552.     * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
  553.  
  554.       Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro no
  555.       Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo executßvel
  556.       GAME.EXE, se estiver executando as vers⌡es para Windows 95. Por exemplo, se
  557.       vocΩ estiver criando um perfil para trabalhar com o Joust, selecione GAME.EXE e
  558.       *nπo* JOUST.EXE. Visto que todos os jogos desse pacote utilizam o
  559.       arquivo executßvel GAME.EXE, vocΩ poderß ter apenas um perfil padrπo
  560.       para todos os seis jogos.
  561.  
  562.     * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
  563.  
  564.       Para que o SideWinder 3D Pro funcione corretamente com esses jogos, Θ necessßrio
  565.       um arquivo DLL de joystick alternativo (WC3JOY.DLL ou WC4JOY.DLL)
  566.       que poderß ser obtido na Origin Systems.
  567.  
  568.  
  569. =============================================================
  570. Parte 6: OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └ COMPATIBILIDADE 
  571.          COM O CONTROLE DE JOGO SIDEWINDER
  572. =============================================================
  573.  
  574. 6.1 Executando jogos simultaneamente
  575.  
  576.     O Criador de perfil de jogo funciona melhor quando vocΩ executa apenas um jogo
  577.     por vez. Se mais de um jogo estiver aberto, seu perfil
  578.     para o segundo ou terceiro jogo poderß nπo funcionar corretamente.
  579.  
  580.     Se vocΩ encontrar esse problema, feche todos os jogos abertos e, em seguida,
  581.     recarregue o jogo que deseja jogar. O seu perfil deverß funcionar
  582.     corretamente agora.
  583.  
  584. 6.2 Configurando o controle de jogo SideWinder para jogos baseados no MS-DOS
  585.  
  586.     Alguns jogos baseados no MS-DOS exigem que vocΩ escolha um joystick
  587.     ou um controle de jogo no programa de instalaτπo. Nesses casos, o controle
  588.     de jogo do SideWinder poderß responder melhor se vocΩ escolher "joystick" em
  589.     vez de "controle de jogo".
  590.  
  591. 6.3 Executando jogos em uma caixa do MS-DOS no Windows 95
  592.  
  593.     *  Normalmente, os bot⌡es C e Z no controle de jogo SideWinder nπo
  594.        funcionam com jogos executados em uma caixa do MS-DOS. No entanto,
  595.        se o seu jogo suportar o controle de jogo de 6 bot⌡es "PC-Fighter", 
  596.        para obter as funτ⌡es extras fornecidas por esses dois bot⌡es, 
  597.        defina o seu jogo para o dispositivo PC-Fighter.
  598.  
  599.        OBSERVA╟├O: Isso se aplicarß apenas se um controle de jogo SideWinder
  600.        estiver conectado. (Consulte o item abaixo.)
  601.  
  602.     *  Se vocΩ estiver executando um jogo em uma caixa do MS-DOS, o n·mero de
  603.        bot⌡es do controle de jogo SideWinder em funcionamento irß depender do n·mero
  604.        de controles de jogo do SideWinder conectados, assim como do n·mero de
  605.        bot⌡es suportado pelo jogo.
  606.  
  607.        N·mero de controles de jogo    Bot⌡es que funcionam se suportados
  608.        ---------------------------    ----------------------------------
  609.        Um                             A, B, X e Y
  610.        Dois                           A e B
  611.        TrΩs ou Quatro                 A e B (nos dois primeiros controles
  612.                                              de jogo; os controles de jogo 
  613.                                              adicionais nπo irπo funcionar)
  614.  
  615. 6.4 Jogos que podem apresentar problemas
  616.  
  617.     * Os jogos abaixo podem apresentar problemas com o controle de jogo
  618.       SideWinder. Visto que o controle de jogo SideWinder Θ um dispositivo
  619.       inteiramente digital e projetado especificamente para o Windows 95, 
  620.       ele poderß ter problemas para estabelecer uma comunicaτπo adequada 
  621.       com os jogos nπo baseados no Windows 95 relacionados a seguir. Talvez 
  622.       seja aconselhßvel vocΩ consultar o editor do jogo para obter possφveis
  623.       atualizaτ⌡es ou correτ⌡es do produto.
  624.  
  625.     * JOGO                                                                Editor
  626.       ----                                                                ------
  627.       AH-64D Longbow                        Origin Systems, Inc.
  628.       Alien Odyssey                         Argonaut Software, Ltd.
  629.       Body Count                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  630.       Corridor 7                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  631.       Cyberia                                Interplay Productions, Inc.
  632.       Cyberia 2                             Interplay Productions, Inc.
  633.       Delta V                               Bethesda Softworks, Inc.
  634.       Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive 
  635.                                             Entertainment, Inc.     
  636.       Flight Unlimited (DOS version only)   Looking Glass 
  637.                                             Technologies, Inc.
  638.       Football Pro '96                      Sierra On-Line, Inc. 
  639.       Full Throttle                         LucasArts Entertainment Co.
  640.       Hardball 5                            Accolade, Inc.
  641.       Iron Assault                          Virgin Interactive 
  642.                                             Entertainment, Inc.
  643.       Mortal Kombat I                       Acclaim Entertainment, Inc.
  644.       Need For Speed                        Electronic Arts
  645.       Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  646.       Savage Warriors                       Mindscape, Inc.
  647.       Screamer                              Virgin Interactive 
  648.                                             Entertainment, Inc.
  649.       Star Trek 25th Anniversary            Interplay Productions, Inc.
  650.       Star Wars: Rebel Assault I and II     LucasArts Entertainment Co.
  651.       Shattered Steel                       Interplay Productions, Inc.
  652.       SuperKarts                            Manic Media Productions, 
  653.                                             Ltd.
  654.       System Shock                          Origin Systems, Inc.
  655.       Terminator: Future Shock              Bethesda Softworks
  656.       Tetris                                Spectrum HoloByte, Inc.
  657.       TFX                                   Ocean Software, Ltd.
  658.       The Dig                               LucasArts Entertainment Co.
  659.       Ultimate Body Blows                   European Leisure Software 
  660.                                             Publishers Assoc.
  661.       Wetlands                              New World Computing, Inc.
  662.       Zoop                                  Viacom International, Inc.
  663.  
  664.  
  665.      
  666.     * Conex⌡es
  667.  
  668.       Alguns jogos nπo detectarπo um comando de jogo SideWinder 
  669.       conectado durante a partida. Para alterar ou adicionar um dispositivo
  670.       de jogo, saia do jogo, conecte o dispositivo de jogo desejado e 
  671.       reinicialize o jogo.        
  672.  
  673.  
  674.     * AlternΓncia entre modos
  675.      
  676.       Em alguns casos, quando vocΩ alterna de um comando de jogo 
  677.       SideWinder para SideWinder 3D Pro, durante a execuτπo do jogo, ele 
  678.       nπo reconhecerß o joystick. Nesse caso, talvez seja necessßrio 
  679.       recalibrar o joystick para seu jogo de modo que ele funcione 
  680.       adequadamente. Caso contrßrio, vocΩ precisarß reiniciar o jogo.
  681.  
  682.       Para obter maiores informaτ⌡es sobre a calibragem do joystick, 
  683.       consulte a documentaτπo de seu jogo.
  684.  
  685.     
  686.     * Utilizando M·ltiplos Comandos de Jogo
  687.  
  688.       Alguns jogos, incluindo aqueles listados abaixo, nπo reconhecem
  689.       dispositivos de jogos conectados ap≤s o inφcio da partida. Se 
  690.       desejar usar m·ltiplos comandos de jogo SideWinder nesses jogos,
  691.       conecte-os antes de iniciar a partida.
  692.  
  693.  
  694.       JOGO                    Editor
  695.       ----                    ------
  696.   
  697.       NHL '97                     Electronic Arts
  698.       NHL Powerplay '96                Virgin Interactive
  699.       Ultimate Football '95                     Microprose Software, Inc.    
  700.  
  701. 6.5 Observaτ⌡es sobre outros jogos
  702.  
  703.     * Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
  704.  
  705.       Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro no
  706.       Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
  707.       executßvel 2600EMU.EXE. Por exemplo, se vocΩ estiver criando um perfil
  708.       para trabalhar com o Pitfall, selecione 2600EMU.EXE e *nπo* PITFALL.EXE. Visto que
  709.       todos os jogos desse pacote utilizam o arquivo executßvel 2600EMU.EXE, vocΩ
  710.       poderß ter apenas um perfil padrπo para todos os jogos.
  711.  
  712.     * Descent e Descent II (Interplay Productions, Inc.)
  713.  
  714.       ╔ necessßrio executar esses jogos com a opτπo de comando "-joypolled".
  715.       Para obter maiores informaτ⌡es, consulte o arquivo Leiame do
  716.       Descent ou Descent II.
  717.  
  718.     * EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
  719.       
  720.       Para associar esse jogo ao seu comando de jogo SideWinder, certifique-se de 
  721.       selecionar o arquivo executßvel DBSIM.EXE.
  722.  
  723.     * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts 
  724.       Entertainment Co.)
  725.  
  726.       Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente, nπo 
  727.       utilize o recurso de calibraτπo do joystick do jogo.
  728.  
  729.     * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
  730.  
  731.       Para ativar um movimento prΘ-atribuφdo pelo jogo a um
  732.       botπo do controle de jogo, Θ necessßrio pressionar duas vezes o botπo.
  733.  
  734.     * Manic Marbles (Microsoft Corporation)
  735.  
  736.       Ao associar esses jogos ao controle de jogo SideWinder
  737.       no Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
  738.       executßvel MANIC.M_M, que estß localizado na
  739.       pasta \Windows\Temp\MMMCache.
  740.  
  741.     * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
  742.  
  743.       Para obter a maior funcionalidade desse jogo, selecione
  744.       o controlador Capcom na tela Option Mode do jogo.
  745.  
  746.     * NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
  747.  
  748.       VocΩ pode jogar esse jogo com um ou dois controles de jogo SideWinder;
  749.       porΘm, o jogo sempre detectarß dois dispositivos de jogo. Apenas os 
  750.       bot⌡es A e B no controle de jogo SideWinder sπo suportados diretamente 
  751.       por esse jogo. 
  752.       
  753.  
  754.     * Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
  755.  
  756.       Para associar esse jogo ao comando de jogo SideWinder, certifique-se de 
  757.       selecionar o arquivo executßvel ENGLISH.EXE.
  758.  
  759.     * Return Fire (Silent Software Inc.)
  760.  
  761.       Para associar esse jogo ao comando de jogo SideWinder, certifique-se de 
  762.       selecionar o arquivo executßvel RFIRE.BIN.
  763.  
  764.     * Shockwave Assault (Electronic Arts)
  765.  
  766.       Para associar esse jogo ao comando de jogo SideWinder, certifique-se de 
  767.       selecionar o arquivo executßvel SW#_#.EXE, onde o sinal
  768.       # representa o modo de vφdeo selecionado no jogo.
  769.  
  770.     * Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)
  771.  
  772.       Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente, Θ
  773.       necessßrio obter uma versπo atualizada do jogo (versπo 1.1) na Sierra. 
  774.  
  775.     * Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
  776.  
  777.       Para associar esse jogo ao controle de jogo SideWinder, certifique-se de 
  778.       selecionar o arquivo executßvel PLAYGVD.EXE.
  779.     
  780.     * Triple Play 97 (Electronic Arts)
  781.  
  782.       O terceiro e o quarto controles de jogo do SideWinder param de funcionar
  783.       durante a execuτπo do jogo. Consulte a Electronic Arts para obter uma
  784.       correτπo que solucione esse problema.
  785.  
  786.     * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
  787.  
  788.       Ao associar esses jogos ao controle de jogo SideWinder no
  789.       Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo executßvel
  790.       GAME.EXE, se estiver executando as vers⌡es para Windows 95. Por exemplo, se
  791.       vocΩ estiver criando um perfil para trabalhar com o Joust, selecione GAME.EXE e
  792.       *nπo* JOUST.EXE. Visto que todos os jogos desse pacote utilizam o
  793.       arquivo executßvel GAME.EXE, vocΩ poderß ter apenas um perfil padrπo
  794.       para todos os seis jogos.
  795.  
  796.     * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
  797.  
  798.       Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente com esses jogos, 
  799.       Θ necessßrio um arquivo DLL de joystick alternativo (WC3JOY.DLL ou WC4JOY.DLL),
  800.       que poderß ser obtido na Origin Systems.
  801.  
  802.  
  803.  
  804. ===============================
  805. Parte 7: COMPATIBILIDADE DE V═DEO
  806. ===============================
  807.  
  808. 7.1 Use os drivers mais recentes
  809.  
  810.     Em general, Θ aconselhßvel certificar-se de que a versπo em uso
  811.     dos drivers de vφdeo da sua placa Θ a mais recente.
  812.  
  813.     Se vocΩ tiver os drivers de vφdeo mais recentes e ainda assim
  814.     encontrar problemas, tente o procedimento a seguir:
  815.  
  816.     * Alterne para um dos drivers incluφdos no software do
  817.        Windows 95.
  818.     * Alterne para um modo de exibiτπo diferente. Uma alternativa para
  819.       o uso de um driver diferente Θ alterar o modo de exibiτπo para um
  820.       modo de exibiτπo padrπo, como a resoluτπo 640x480 com 256 cores.
  821.  
  822.     Para obter informaτ⌡es detalhadas sobre como alterar drivers ou alternar para um
  823.     modo de exibiτπo diferente, consulte a documentaτπo do Windows 95.
  824.  
  825. 7.2 Drivers de vφdeo Diamond Edge 3D Nvidia
  826.  
  827.     Se vocΩ utilizar a placa de vφdeo Diamond Edge 3D com o driver de vφdeo
  828.     NVDISP.DRV (versπo 4.0, datada de 25/10/95), irß observar um
  829.     problema de exibiτπo no Criador de perfil de jogo. Especificamente, os
  830.     itens na lista de dispositivos, jogos e perfis sπo exibidos
  831.     inicialmente como caixas brancas. Depois que vocΩ clicar em um item da lista,
  832.     todos os itens e o texto aparecerπo corretamente. Para corrigir esse problema,
  833.     entre em contato com a Diamond Multimedia Systems para obter os drivers de
  834.     de vφdeo mais recentes.
  835.  
  836.  
  837. ======================================
  838. Parte 8: QUEST╒ES RELATIVAS └ MEM╙RIA
  839. ======================================
  840.  
  841.     A atualizaτπo do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5 deve ser executada em qualquer
  842.     computador pessoal com um processador 486/66 ou superior com, no mφnimo, 8MB de RAM. 
  843.     No entanto, se outros aplicativos estiverem em execuτπo, talvez nπo haja
  844.     mem≤ria suficiente disponφvel para iniciar o Criador de perfil de jogo e executar
  845.     o seu jogo ao mesmo tempo. Quando o sistema nπo tiver recursos suficientes
  846.     disponφveis, vocΩ receberß uma mensagem de erro ou irß observar
  847.     que a sua tela nπo serß redesenhada corretamente. Se encontrar esses
  848.     problemas, feche qualquer outro aplicativo aberto e tente novamente.
  849.  
  850.     Se receber uma mensagem de erro informando que vocΩ nπo disp⌡e de espaτo
  851.     suficiente no seu disco rφgido para executar uma aτπo, serß necessßrio excluir
  852.     arquivos desnecessßrios do seu computador para obter algum espaτo livre.
  853.  
  854. =========================================================
  855. Parte 9: ATALHOS DO TECLADO NO CRIADOR DE PERFIL DE JOGO
  856. =========================================================
  857.  
  858.  
  859. 9.1  Saindo do modo de atribuiτπo de teclas
  860.  
  861.     Depois de gravar um pressionamento de tecla, vocΩ poderß pressionar ESC
  862.     para sair do modo de gravaτπo de pressionamentos de tecla.
  863.  
  864. 9.2  Exibindo o menu de atalhos com um "clique do botπo direito do mouse"
  865.      
  866.     Na lista de dispositivos, jogos e perfis, vocΩ pode pressionar
  867.     SHIFT+F10 para exibir o menu de atalhos, alΘm de utilizar o
  868.     mΘtodo do clique do botπo direito do mouse (ou clique do botπo 
  869.     secundßrio).
  870.  
  871. =============================
  872. Parte 10: SOLU╟├O DE PROBLEMAS
  873. =============================
  874.  
  875.     Esta seτπo contΘm respostas para perguntas especφficas que vocΩ poderß ter.
  876.     Para obter informaτ⌡es adicionais sobre a soluτπo de problemas, consulte as seτ⌡es
  877.     Soluτπo de problemas do Guia do usußrio on-line do SideWinder 3D Pro, do Guia
  878.     do usußrio on-line do controle de jogo SideWinder ou do Guia do usußrio on-line do
  879.      Criador de perfil de jogo.
  880.  
  881.  
  882.                     *  *  *  *  * 
  883. 10.1 PERGUNTA:  Meu jogo estß se comportando de uma forma estranha. Existe alguma
  884.     maneira de solucionar problemas do jogo com o Criador de perfil de jogo desativado?
  885.  
  886.     RESPOSTA:  Sim. VocΩ pode "suspender" o Criador de perfil de jogo. Esse
  887.     procedimento permite que vocΩ solucione problemas do seu jogo sem precisar
  888.     excluir qualquer perfil para uma combinaτπo de dispositivo-jogo.
  889.  
  890.     >>>Para "suspender" o Criador de perfil de jogo:
  891.  
  892.     1  No canto inferior direito da barra de tarefas do Windows 95,
  893.        clique o botπo direito do mouse no φcone Criador de perfil de jogo95.
  894.     2  Clique em Suspender o Criador de perfil de jogo.
  895.     3  Solucione o problema do seu jogo.
  896.     4  Para reiniciar o Criador de perfil de jogo, repita as etapas 1 e 2.
  897.  
  898.  
  899.                     *  *  *  *  * 
  900. 10.2 PERGUNTA:  Acabo de instalar o software atualizado dos Dispositivos de jogo  SideWinder 1.5,
  901.      mas as Propriedades do dispositivo de jogo mostram que o meu dispositivo nπo 
  902.      estß conectado. O que devo fazer?
  903.  
  904.      RESPOSTA:  Tente qualquer um dos procedimentos a seguir:
  905.      * Certifique-se de que conectou o seu joystick ou controle de jogo α
  906.        porta correta. (Consulte a Seτπo 2.1, "Nπo conecte seu dispositivo de jogo
  907.        a uma porta de rede".)
  908.      * Certifique-se de que instalou o novo software atualizado dos Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
  909.      * Reinicialize o computador.
  910.      * Siga o procedimento descrito na Seτπo 10.3.
  911.  
  912.       Se esses procedimentos nπo solucionarem o problema, consulte a Seτπo 2.3,
  913.      "Quest⌡es relativas a portas de jogo e placas de som", ou entre em contato com o
  914.      fabricante da sua porta de jogo.
  915.  
  916.  
  917.                     *  *  *  *  * 
  918. 10.3 PERGUNTA:  No Painel de Controle, aparece um φcone "Dispositivos de jogo",
  919.      mas nπo consigo abri-lo; ou consigo abri-lo, mas meus dispositivos estπo
  920.      listados como "nπo conectado". 
  921.  
  922.      RESPOSTA:  Se vocΩ possuφa anteriormente uma porta de jogo, mas ela tiver sido
  923.      removida, o Programa de Instalaτπo detectarß incorretamente que a presenτa de uma
  924.      porta de jogo. Instale uma placa com uma porta de jogo (como uma placa de som)
  925.      e, em seguida, execute novamente o Programa de Instalaτπo.
  926.  
  927.      Se nπo houver nenhuma resposta do joystick ou o Gerenciador de Dispositivos
  928.      comunicar que o dispositivo nπo estß presente, nπo estß funcionando corretamente
  929.      ou que nem todos os seus drivers estπo instalados, execute o
  930.      procedimento a seguir.
  931.  
  932.      >>>Para solucionar o problema do joystick:
  933.  
  934.      1  Inicie o computador no modo Seguro visto que drivers de dispositivo de modo real
  935.         podem entrar em conflito com os drivers do Windows 95 e desativar a porta de
  936.         jogo. (Para obter instruτ⌡es passo a passo, consulte a documentaτπo
  937.         do Windows 95.)
  938.  
  939.      2  Remova o Joystick para porta de jogos do Gerenciador de Dispositivos do
  940.         Painel de Controle e, em seguida, adicione-o novamente:
  941.  
  942.         a. Clique no botπo Iniciar, aponte para Configuraτ⌡es e, em seguida, clique
  943.            em Painel de Controle.
  944.         b. Clique duas vezes no φcone Sistema e, em seguida, clique na guia
  945.            Gerenciador de Dispositivos.
  946.         c. Clique duas vezes em Controladores de som, vφdeo e jogo e, em seguida,
  947.            procure um Joystick para porta de jogos. Se existir um, clique sobre ele e,
  948.            em seguida, clique em Remover.
  949.         d. Clique em OK e, em seguida, em Fechar.
  950.  
  951.         Para adicionar o Joystick para porta de jogos, ou se nπo houver nenhuma entrada
  952.         Joystick para porta de jogos, execute o Assistente Adicionar Novo Hardware no Painel
  953.         de Controle. Para obter maiores informaτ⌡es, consulte a documentaτπo do
  954.         Windows 95.
  955.  
  956.      3  Verifique se o Joystick para porta de jogos estß funcionando no nφvel do
  957.         MS-DOS. Para isso, tente utilizar o joystick com um jogo
  958.         baseado no MS-DOS. Consulte a documentaτπo do jogo para obter informaτ⌡es
  959.         sobre como configurar o joystick.
  960.  
  961.  
  962.                     *  *  *  *  * 
  963. 10.4 PERGUNTA:  Acabo de ligar meu computador e abrir o Painel de Controle.
  964.      Por que nπo vejo Joystick ou Propriedades do dispositivo de jogo?
  965.  
  966.      RESPOSTA:  Sua placa de som talvez nπo esteja inicializada corretamente devido a
  967.      um problema de porta de jogo ou driver.
  968.  
  969.      >>>Para reinicializar a sua placa de som de modo que possa acessar
  970.         Propriedades do dispositivo de jogo:
  971.  
  972.      1  Clique no botπo Iniciar, aponte para Configuraτ⌡es e, em seguida, clique
  973.         em Painel de Controle. 
  974.      2  Clique duas vezes no φcone Sistema e, em seguida, clique na guia
  975.         Gerenciador de Dispositivos.
  976.      3  Clique duas vezes em Controladores de som, vφdeo e jogo, selecione
  977.         Joystick para porta de jogos (ou o dispositivo com erro) e, em
  978.         seguida, clique em Propriedades.
  979.      4  Clique na guia Recursos e, em seguida, clique em Definir Configuraτπo
  980.         Manualmente.
  981.      5  Desmarque a caixa de seleτπo Utilizar configuraτ⌡es automßticas e, em seguida, clique em OK.
  982.      6  Em Propriedades do Sistema, clique em OK, feche o Painel de Controle e,
  983.         em seguida, reinicialize o computador.
  984.  
  985.  
  986.                     *  *  *  *  * 
  987. 10.5 PERGUNTA:  Desejo criar um perfil para o meu jogo, mas o jogo
  988.      vem com vßrios arquivos executßveis. Ao associar o jogo ao
  989.      meu dispositivo de jogo, como saber que arquivo executßvel
  990.      devo selecionar?
  991.  
  992.      RESPOSTA:  Selecione o arquivo executßvel principal do jogo. Normalmente,
  993.      os jogos que vΩm com mais de um arquivo .EXE sπo executados em uma
  994.      caixa do MS-DOS ou podem ser executados no Windows 95 ou no MS-DOS.
  995.  
  996.      * Se o jogo for executado apenas no MS-DOS, procure o maior arquivo
  997.         .EXE ou .COM.
  998.  
  999.      * Se for possφvel executar o jogo no Windows 95 ou no MS-DOS,
  1000.        procure um arquivo .EXE ou .COM que contenha o nome do jogo
  1001.        e talvez um "W" de "Windows".
  1002.  
  1003.  
  1004.                     *  *  *  *  * 
  1005. 10.6 PERGUNTA:  O meu jogo Θ executado diretamente a partir da unidade de CD-ROM. Criei
  1006.      um perfil para esse jogo, mas ele nπo funciona. Por que?
  1007.  
  1008.      RESPOSTA:  Talvez esse jogo copie temporariamente seu
  1009.      arquivo executßvel para o diret≤rio \Windows\Temp e, em seguida, exclua-o
  1010.      quando vocΩ sair do jogo. Portanto, ao associar esse jogo
  1011.      ao seu dispositivo de jogo, vocΩ deverß especificar que o arquivo .EXE (ou .COM)
  1012.      estß localizado no diret≤rio \Windows\Temp em vez de na
  1013.      unidade de CD-ROM.
  1014.  
  1015.      >>>Para especificar que o arquivo executßvel estß localizado no
  1016.         diret≤rio \Windows\Temp:
  1017.  
  1018.      1  Insira o CD do jogo na unidade de CD-ROM.
  1019.      2  Depois que o jogo terminar de ser carregado, pressione ALT+TAB
  1020.         para alternar para o Windows 95.
  1021.      3  Abra o Criador de perfil de jogo e clique no botπo Adicionar jogo.
  1022.      4  Em Procurar em, abra o diret≤rio \Windows\Temp.
  1023.      5  Na lista de arquivos, selecione o arquivo executßvel do jogo e,
  1024.         em seguida, clique em OK.
  1025.      6  Edite e salve o perfil e, em seguida, pressione ALT+TAB para retornar ao
  1026.         jogo.
  1027.  
  1028.  
  1029.                     *  *  *  *  * 
  1030. 10.7 PERGUNTA:  Qual a configuraτπo mφnima do sistema necessßria para
  1031.      executar o software atualizado dos Dispositivos de jogo SideWinder 1.5?
  1032.  
  1033.      RESPOSTA:  ╔ necessßrio um computador pessoal com um processador
  1034.       486DX/66 ou superior, com 8 megabytes de RAM, 6 megabytes de
  1035.      espaτo disponφvel no disco rφgido, vφdeo VGA com 256 cores ou mais e
  1036.      o Windows 95 em execuτπo.
  1037.  
  1038.  
  1039.                     *  *  *  *  * 
  1040. 10.8 PERGUNTA:  Vejo cores estranhas no Criador de perfil de jogo.
  1041.      O que faτo?
  1042.  
  1043.      RESPOSTA:  O Criador de perfil de jogo foi criado para execuτπo em uma
  1044.       resoluτπo de 640x480 ou em uma resoluτπo mais alta, com um mφnimo de 256 cores. Se seu
  1045.      vφdeo estiver definido para mostrar 16 cores, altere-o para mostrar 256
  1046.      cores ou mais. Para obter informaτ⌡es detalhadas sobre como alterar as configuraτ⌡es
  1047.      de vφdeo, consulte a documentaτπo do Windows 95.
  1048.  
  1049.  
  1050.                     *  *  *  *  * 
  1051. 10.9 PERGUNTA:  Por que uma das minhas atribuiτ⌡es de teclas nπo estß
  1052.      funcionando no meu jogo?
  1053.  
  1054.      RESPOSTA:  Talvez o seu jogo em determinadas situaτ⌡es entre no
  1055.      modo "sem polling". Isso significa que o jogo pßra de
  1056.      solicitar informaτ⌡es ao dispositivo de jogo. (Por exemplo,
  1057.      isso poderß acontecer quando vocΩ pressionar um botπo do dispositivo de jogo
  1058.      programado para pausar o jogo.) Para fazer com que o jogo responda novamente,
  1059.      pressione a tecla original atribuφda ao botπo do dispositivo de jogo.
  1060.  
  1061.  
  1062.                     *  *  *  *  * 
  1063. 10.10 PERGUNTA  Meu jogo faz parte de um pacote de vßrios jogos. Eu estou tentando
  1064.       criar um perfil para ele, mas o perfil nπo estß funcionando. 
  1065.       O que devo fazer?
  1066.  
  1067.       RESPOSTA:  Algumas empresas que combinam vßrios jogos em um
  1068.       pacote utilizam um ·nico arquivo executßvel para todos os jogos. Para
  1069.       solucionar o problema, crie um perfil padrπo para todos os jogos
  1070.       do pacote utilizando o ·nico arquivo executßvel. (Dica: O ·nico
  1071.       arquivo executßvel Θ normalmente o maior arquivo que termina em .EXE.)
  1072.  
  1073.  
  1074.                     *  *  *  *  * 
  1075. 10.11 PERGUNTA:  Estou iniciando meus jogos baseados no MS-DOS a partir de um prompt do
  1076.       MS-DOS. O perfil do primeiro jogo funciona corretamente, mas os perfis
  1077.       de todos os jogos iniciados em seguida nπo funcionam. Por que?
  1078.  
  1079.       RESPOSTA:  O Criador de perfil de jogo pode executar o perfil de apenas um jogo
  1080.       por sessπo do MS-DOS. Para utilizar um perfil de um outro jogo baseado no
  1081.       MS-DOS, feche a janela do MS-DOS e, em seguida, inicie o jogo
  1082.       seguinte a partir de um novo prompt do MS-DOS.
  1083.  
  1084.                     *  *  *  *  * 
  1085. 10.12  Problemas com o controle de jogo SideWinder
  1086.  
  1087.     10.12.1 PERGUNTA:  Por que o controle de jogo SideWinder nπo funciona quando
  1088.             reinicializo o computador no modo MS-DOS ("modo real")?
  1089.  
  1090.             RESPOSTA:  Ao contrßrio do SideWinder 3D Pro, o controle de jogo SideWinder
  1091.             Θ um dispositivo apenas digital. Somente jogos que sπo executados no Windows 95
  1092.             ou em uma caixa do MS-DOS no Windows 95 irπo funcionar com o
  1093.             controle de jogo.
  1094.  
  1095.                     *  *  *  *  * 
  1096.     10.12.2 PERGUNTA:  Tenho vßrios controles de jogo conectados em cadeia,
  1097.             mas as Propriedades do dispositivo de jogo mostram que um ou mais deles
  1098.             nπo estπo conectados. O que devo fazer?
  1099.  
  1100.             RESPOSTA:  Reinicialize o seu computador sem nenhum controle de jogo
  1101.             conectado e, em seguida, conecte e teste cada um individualmente.
  1102.  
  1103.             >>>Para testar seus controles de jogo:
  1104.  
  1105.             1  Desconecte todos os seus controles de jogo, desligue o computador e,
  1106.                em seguida, inicialize novamente o computador.
  1107.             2  Clique em Iniciar, aponte para Configuraτ⌡es e, em seguida, clique em
  1108.                Painel de Controle.
  1109.             3  Clique duas vezes em Dispositivos de jogo.
  1110.             4  Conecte um controle de jogo. Em seguida, clique em Testar e certifique-se de que
  1111.                todos os bot⌡es estπo funcionando corretamente.
  1112.             5  Continue a conectar seus controles de jogo (atΘ quatro em
  1113.                cadeia), testando cada um para verificar se
  1114.                ele estß funcionando corretamente.
  1115.  
  1116.                     *  *  *  *  * 
  1117.     10.12.3 PERGUNTA:  Conectei dois ou mais controles de jogo do SideWinder ao
  1118.             controle que jß estou utilizando, mas os novos nπo aparecem no
  1119.             Criador de perfil de jogo. Qual o problema?
  1120.  
  1121.             RESPOSTA:  O Criador de perfil de jogo nπo reconhecerß controles de jogo
  1122.             conectados enquanto o Profiler estiver aberto. Com todos os
  1123.             seus controles de jogo ainda conectados, feche o Game Device
  1124.             Profiler e, em seguida, inicie-o novamente.
  1125.  
  1126.                     *  *  *  *  * 
  1127. 10.13 PERGUNTA:  Conectei um controle de jogo SideWinder ou o SideWinder 3D Pro
  1128.           enquanto estava executando um jogo, mas o jogo nπo o reconhece.
  1129.           Qual o problema?
  1130.  
  1131.           RESPOSTA:  Alguns jogos nπo reconhecem dispositivos de jogo
  1132.           que foram conectados depois que o jogo jß tiver sido iniciado. Para alterar
  1133.           ou adicionar um dispositivo de jogo, saia do jogo, conecte todos os
  1134.           dispositivos de jogo que deseja utilizar na sessπo e, em seguida,
  1135.           reinicie o jogo.
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139. ============================================================
  1140. Parte 11: ATUALIZA╟╒ES DO SOFTWARE DO SIDEWINDER 3D PRO 1.0
  1141. ============================================================
  1142. Se vocΩ possuir um SideWinder 3D Pro, irß observar essas atualizaτ⌡es do software
  1143. quando utilizar o Criador de perfil de jogo e as Propriedades do dispositivo de jogo.
  1144.  
  1145. * O driver digital do SideWinder 3D Pro foi atualizado e estß
  1146.    incluφdo nessa versπo atualizada do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5. 
  1147.    A calibraτπo Θ agora automßtica e o controle do leme estß sempre ativado.
  1148.  
  1149. *  Esse software inclui uma opτπo Propriedades do dispositivo de jogo no
  1150.    Painel de Controle. Ela contΘm uma pßgina Testar com uma nova
  1151.    estrutura mais intuitiva para testar todos os bot⌡es e controles do joystick.
  1152.  
  1153.