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1997-01-15
|
54KB
|
1,153 lines
-----------------------------------------------------------------------
Arquivo Leiame da atualizaτπo do software do Microsoft
SideWinder 3D Pro, controle de jogo SideWinder e
Dispositivos de jogo SideWinder 1.5
Dezembro de 1996
-----------------------------------------------------------------------
(c) Microsoft Corporation, 1996
ESTE PROGRAMA DE COMPUTADOR EST┴ PROTEGIDO POR LEIS DE COPYRIGHT E
TRATADOS INTERNACIONAIS. A REPRODU╟├O OU DISTRIBUI╟├O N├O AUTORIZADA
DESTE PROGRAMA, OU DE QUALQUER PARTE DELE, PODER┴ RESULTAR EM S╔RIAS
PENALIDADES CIVIS E CRIMINAIS, SENDO OBJETO DE A╟├O PENAL DE ACORDO
COM O M┴XIMO RIGOR DA LEI.
Este documento fornece as informaτ⌡es que surgiram ap≤s a publicaτπo da
documentaτπo ou outras informaτ⌡es que complementam a documentaτπo da
atualizaτπo do software do Microsoft SideWinder 3D Pro, do controle de
jogo do Microsoft SideWinder e dos Dispositivos de Jogo Microsoft SideWinder 1.5.
-----------------------------------
Onde localizar informaτ⌡es
-----------------------------------
A documentaτπo on-line poderß ajudß-lo a familiarizar-se com os
recursos deste produto e a encontrar as respostas
para suas perguntas.
* O Guia do Usußrio On-line, que pode ser acessado a partir do menu Iniciar, Θ um
sistema de Ajuda on-line abrangente que contΘm informaτ⌡es
conceituais passo a passo, bem como sugest⌡es para a soluτπo de problemas.
* O Guia do Usußrio On-line do Criador de perfil de jogo, que pode ser acessado a partir
do menu Ajuda do Criador de perfil de jogo, contΘm instruτ⌡es passo a passo
e informaτ⌡es sobre a soluτπo de problemas.
* Para obter maiores informaτ⌡es sobre os dispositivos de jogo da Microsoft e
outros produtos de hardware e atualizaτ⌡es da Microsoft, visite o nosso
site na World Wide Web em http://www.microsoft.com/hardware/
----------------------------------
Como usar este documento
----------------------------------
Para exibir este arquivo Leiame na tela do Bloco de Notas do Windows, maximize a
janela do Bloco de Notas e clique em Mudanτa automßtica de linha no menu Editar. Para imprimir o
arquivo Leiame, abra-o no Bloco de Notas ou em outro processador de texto e, em seguida,
utilize o comando Imprimir do menu Arquivo.
Este arquivo Leiame abrange o controle de jogo SideWinder e o SideWinder 3D Pro.
Certifique-se de ler a seτπo que se aplica ao seu dispositivo de jogo.
-----------------------------
═NDICE ANAL═TICO
-----------------------------
1. Nπo instale o software mais antigo sobre a nova atualizaτπo do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5
2. PORTAS DE JOGO E PLACAS DE SOM
2.1 Nπo conecte seu dispositivo de jogo a uma porta AUI de rede
2.2 Cabos de porta de jogo
2.3 Quest⌡es relativas a portas de jogo e placas de som
2.4 Quest⌡es relativas α porta de jogo do SideWinder 3D Pro
2.5 Quest⌡es relativas α porta de jogo do controle de jogo SideWinder
3. USANDO O SIDEWINDER 3D PRO NO MODO ANAL╙GICO
4. USANDO O CONTROLE DE JOGO SIDEWINDER NO
MODO DE ACESSO PARA DISPOSITIVOS ANAL╙GICOS
4.1 O modo de acesso para outros dispositivos nπo Θ suportado para
dispositivos complementares
4.2 Bot⌡es do Kraft Thunderstick fora do modo de acesso para
outros dispositivos
5. OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └ COMPATIBILIDADE COM
O SIDEWINDER 3 PRO
5.1 Executando jogos simultaneamente
5.2 Use o modo anal≤gico para obter o melhor desempenho com estes jogos
5.3 Jogos que podem apresentar problemas
5.4 Observaτ⌡es sobre outros jogos
6. OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └ COMPATIBILIDADE COM O CONTROLE
DE JOGO SIDEWINDER
6.1 Executando jogos simultaneamente
6.2 Configurando o controle de jogo SideWinder para jogos baseados no MS-DOS
6.3 Executando jogos em uma caixa do MS-DOS no Windows 95
6.4 Jogos que podem apresentar problemas
6.5 Observaτ⌡es sobre outros jogos
7. COMPATIBILIDADE DE V═DEO
7.1 Use os drivers mais recentes
7.2 Drivers de vφdeo Diamond Edge 3D Nvidia
8. QUEST╒ES RELATIVAS └ MEM╙RIA
9. ATALHOS DO TECLADO NO CRIADOR DE PERFIL DE JOGO
9.1 Saindo do modo de atribuiτπo de teclas
9.2 Exibindo o menu de atalhos com um clique do botπo direito do mouse
10. SOLU╟├O DE PROBLEMAS
10.1 Suspendendo o Criador de perfil de jogo
10.2 Dispositivo estß conectado mas nπo aparece em
Propriedades do dispositivo de jogo
10.3 Nπo consigo abrir Propriedades do dispositivo de jogo ou
os dispositivos estπo listados como "nπo-conectado".
10.4 Joystick ou Propriedades do dispositivo de jogo nπo
aparecem no Painel de Controle
10.5 Selecionando o arquivo executßvel correto ao criar
um perfil
10.6 Perfil nπo funciona para jogo executado a partir
da unidade de CD-ROM
10.7 Configuraτπo mφnima do sistema necessßria
10.8 Cores estranhas no Criador de perfil de jogo
10.9 Atribuiτ⌡es de teclas αs vezes nπo funcionam
10.10 Perfil nπo funciona para um jogo que faz parte de um
pacote de vßrios jogos
10.11 Usando perfis para jogos baseados no MS-DOS iniciados a partir do prompt do
MS-DOS no Windows 95
10.12 Problemas com o controle de jogo SideWinder
10.12.1 Controle de jogo nπo funciona quando o computador Θ reinicializado no
modo MS-DOS
10.12.2 Vßrios controles de jogo estπo conectados, mas as Propriedades do
dispositivo de jogo dizem que um ou mais nπo estπo conectados
10.12.3 O Criador de perfil de jogo nπo reconhece mais de um controle de
jogo
10.13 Jogo nπo reconhece dispositivos conectados durante a sua execuτπo
11. ATUALIZA╟╒ES DO SOFTWARE DO SIDEWINDER 3D PRO 1.0
==================================================================
Parte 1: N├O INSTALE O SOFTWARE MAIS ANTIGO SOBRE A NOVA
ATUALIZA╟├O DO SOFTWARE DISPOSITIVOS DE JOGO SIDEWINDER 1.5
==================================================================
Nπo Θ necessßrio instalar o software do SideWinder 3D Pro 1.0
depois de instalar a atualizaτπo do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
Estes dois produtos incluem vers⌡es mais recentes do software do SideWinder
3D Pro e do controle de jogo SideWinder.
Se vocΩ reinstalar o software mais antigo sobre o software atualizado, seu
o sistema apresentarß uma falta geral de proteτπo quando vocΩ tentar acessar
as caixas de dißlogo Testar, Configuraτπo ou Atribuiτπo de dispositivo em
Propriedades do dispositivo de jogo.
>>>Para solucionar o problema:
1 Desinstale o novo software atualizado Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
2 Desinstale qualquer versπo antiga do software do SideWinder que esteja
instalada no seu computador (software do SideWinder 3D Pro e do controle de jogo do
SideWinder).
3 Reinstale o novo software atualizado Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
===================================================
Parte 2: PORTAS DE JOGO E PLACAS DE SOM
===================================================
2.1 Nπo conecte seu dispositivo de jogo a uma porta AUI de rede
Adaptadores de rede com uma porta de 15 pinos AUI sπo semelhantes α porta
de jogo padrπo. Se vocΩ conectar seu dispositivo de jogo do SideWinder a uma
porta de rede, poderß danificar o dispositivo de jogo ou a placa de rede.
2.2 Cabos de porta de jogo
* Cabos Y
Nπo utilize um cabo y para conectar o dispositivo de jogo do SideWinder ao
seu computador, pois alguns cabos y podem danificar seu dispositivo de jogo.
* Cabos extensores
Nπo utilize um cabo extensor de porta de jogo para conectar o dispositivo
de jogo SideWinder ao seu computador. Os cabos extensores podem
reduzir consideravelmente o desempenho do seu dispositivo de jogo.
2.3 Quest⌡es relativas a portas de jogo e placas de som
Se vocΩ conectar seu SideWinder 3D Pro ou o controle de jogo SideWinder a uma
das portas de jogo a seguir, o joystick ou o controle de jogo poderß apresentar
problemas ou poderß nπo funcionar. (Consulte tambΘm: Seτπo 2.4, "Quest⌡es relativas α porta
de jogo SideWinder 3D Pro".)
AlΘm disso, o joystick SideWinder 3D Pro e o controle de jogo SideWinder
foram projetados para funcionar com apenas uma porta de jogo instalada. O uso
de vßrias portas de jogo poderß causar problemas.
* Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) ou outra
placa aceleradora 3D baseada em Nvidia.
A porta de jogo na placa Θ incompatφvel com os drivers digitais de
dispositivos de jogo da Microsoft. Para utilizar o joystick ou o controle
de jogo, vocΩ deverß instalar uma porta de jogo padrπo.
* Placa de PC Game Jammer (New Media Systems Corp.)
Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
digitais, como o controle de jogo SideWinder.
* Estaτπo de encaixe de laptop Hewlett-Packard HP4000CT
(Hewlett-Packard Co.)
Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
digitais, como o controle de jogo SideWinder.
* Media Vision Prosonic (Media Vision, Inc.)
Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
digitais, como o controle de jogo SideWinder.
* Microcomputer Microconnect 34
VocΩ poderß ter problemas (como pressionamentos irregulares de bot⌡es)
com os jogos se o som estiver ativado. Se vocΩ desativar o som,
o jogo deverß ser executado da maneira apropriada.
* Placa de som Mwave (IBM Corp.), usada no IBM Aptiva
VocΩ poderß ter problemas (como pressionamentos irregulares de bot⌡es)
com os jogos se o som estiver ativado. Se vocΩ desativar o som,
o jogo deverß ser executado da maneira apropriada.
* Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
Para configurar corretamente essa porta de jogo, Θ necessßrio obter um dos
novos drivers do fabricante: JOYA.COM ou JOYB.COM. Para obter maiores
informaτ⌡es, entre em contato com a Quick Shot.
* Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
digitais, como o controle de jogo SideWinder.
* Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
digitais, como o controle de jogo SideWinder.
OBSERVA╟├O: Todas as outras portas de jogo Sound Blaster sπo compatφveis com
o controle de jogo SideWinder.
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
digitais, como o controle de jogo SideWinder.
Para que o SideWinder 3D Pro ou o controle de jogo SideWinder funcionem
corretamente, vocΩ deverß carregar os drivers do MS-DOS, assim como os
drivers do Windows 95 e usß-los no modo anal≤gico.
* Computador laptop Toshiba Tecra 700CT (Toshiba America, Inc.)
Utiliza uma porta de jogo interna que pode produzir resultados irregulares.
* Computador lPTOP Toshiba Tecra 720 (Toshiba America, Inc.)
No modo de Baixa potΩncia, nπo hß potΩncia suficiente disponφvel para
que o controle de jogo SideWinder opere adequadamente a partir da
porta de jogo de estaτπo de encaixe ou da porta de jogo baseada
em PCMCIA. Se vocΩ alternar para o modo de Alta potΩncia, as duas
portas de jogo irπo operar corretamente. Para obter maiores informaτ⌡es
sobre como alterar a configuraτπo do laptop para Alta potΩncia,
consulte a documentaτπo do computador.
* Placas de som ou sistemas que utilizam conjuntos de chips ESS
VocΩ poderß ter problemas (como pressionamentos irregulares de bot⌡es)
com os jogos se o som estiver ativado. Se vocΩ desativar o som,
o jogo deverß ser executado da maneira apropriada.
* Placas de som ou sistemas que utilizam o conjunto de chips OPTI 930a
Essa porta de jogo poderß apresentar problemas com dispositivos apenas
digitais, como o controle de jogo SideWinder.
* As placas de som a seguir poderπo apresentar problemas se
vocΩ conectar m·ltiplos controles de jogo SideWinder. Se houver
problemas, tente desconectar um controle de jogo de cada vez para
identificar o total mßximo de controles de jogo que podem operar
simultaneamente com a placa de som.
* Placas de som ou sistemas que utilizam o conjunto de chips
ESS 1868
* Placas de som ou sistemas que utilizam o conjunto de chips
OPTI 931
2.4 Quest⌡es relativas α porta de jogo do SideWinder 3D Pro
O SideWinder 3D Pro funcionarß apenas no modo anal≤gico se vocΩ utilizar qualquer
uma das portas de jogo a seguir:
* ThrustMaster ACM Pro
* Colorado Spectrum Notebook
* Advanced Gravis Eliminator
* Logitech Soundman Wave
* Media Vision Premium 3D
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS
* Media Vision ProSonic
* Boca SoundExpression
* Orchid Nusound PnP 32
* Placas de som ou sistemas que utilizam conjuntos de chips ESS
* Placas de som ou sistemas que utilizam conjuntos de chips OPTI 930, 930a ou 931
Para utilizar o SideWinder 3D Pro no modo anal≤gico com o sistema
operacional Windows 95, recomendamos que vocΩ selecione CH
FlightStick Pro ou ThrustMaster na janela Propriedades de
joystick do Windows 95.
2.5 Quest⌡es relativas α porta de jogo do controle de jogo SideWinder
* Vßrias placas de jogo ajustßveis
Se vocΩ tiver conectado quatro controles de jogo do SideWinder em
cadeia e possuir uma placa de jogo ajustßvel (como a Computer
City Dual Port Game Card MX-911), poderπo ocorrer pressionamentos
de botπo "fantasmas" se a sua placa de jogo nπo estiver configurada
corretamente. Caso esse fen⌠meno ocorra, consulte a documentaτπo
da sua placa de jogo para obter ajuda sobre como ajustar a velocidade
da mesma.
=====================================================
Parte 3: USANDO O SIDEWINDER 3D PRO NO MODO ANAL╙GICO
=====================================================
* Se um jogo especφfico nπo estiver funcionando corretamente no modo digital,
tente alternar para o modo anal≤gico. Para obter maiores informaτ⌡es, consulte
o Guia do usußrio on-line do SideWinder 3D Pro.
* Se vocΩ configurar e calibrar o SideWinder 3D Pro como um joystick anal≤gico
(por exemplo, o joystick ThrustMaster ou CH Flightstick Pro),
poderß ocorrer algum movimento irregular mφnimo
na guia Testar em Propriedades do dispositivo de jogo do Windows 95.
Esse nπo Θ um problema especφfico do seu joystick e sim uma caracterφstica
dos joysticks anal≤gicos. Para solucionß-lo, instale a atualizaτπo do
software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5 e, em seguida, utilize o
SideWinder 3D Pro no modo digital.
=======================================================
Parte 4: USANDO O CONTROLE DE JOGO SIDEWINDER NO
MODO DE ACESSO PARA DISPOSITIVOS ANAL╙GICOS
=======================================================
4.1 O modo de acesso para outros dispositivos
nπo Θ suportado para dispositivos complementares
O controle de jogo SideWinder nπo suporta o modo de acesso para
dispositivos complementares como aceleradores, pedais, etc.
Consulte a documentaτπo do seu dispositivo complementar para verificar
se Θ necessßrio conectß-lo diretamente ao computador. Por exemplo,
a documentaτπo do Sistema de controle do leme Thrustmaster afirma especificamente
que ele deve ser conectado diretamente ao computador.
Portanto, o Thrustmaster nπo irß funcionar com o controle de jogo do
SideWinder no modo de acesso para outros dispositivos.
4.2 Bot⌡es do Kraft Thunderstick fora do modo de acesso para outros
dispositivos
Se um Kraft Thunderstick estiver conectado ao controle de jogo SideWinder
e o controle de jogo estiver no modo de acesso para outros dispositivos
se vocΩ pressionar simultaneamente os bot⌡es 1 e 2 do Kraft Thunderstick,
o controle de jogo SideWinder sairß do modo de acesso para
outros dispositivos. Para
utilizar novamente o Kraft Thunderstick, pressione uma vez
o botπo Modo no controle de jogo SideWinder.
Esse procedimento colocarß novamente o controle de jogo no modo de
acesso para outros dispositivos.
Portanto, evite pressionar ao mesmo tempo os bot⌡es 1 e 2 do
Kraft Thunderstick.
==================================================
Parte 5: OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └
COMPATIBILIDADE COM O SIDEWINDER 3D PRO
==================================================
5.1 Executando jogos simultaneamente
O Criador de perfil de jogo funciona melhor quando vocΩ executa apenas
um jogo por vez. Se mais de um jogo estiver aberto, seu perfil
para o segundo ou terceiro jogo poderß nπo funcionar corretamente.
Se vocΩ encontrar esse problema, feche todos os jogos abertos e, em seguida,
recarregue o jogo que deseja jogar. O seu perfil deverß funcionar
corretamente agora.
5.2 Use o modo anal≤gico para obter o melhor desempenho com estes jogos
Os jogos a seguir podem apresentar problemas com dispositivos digitais. Para obter
melhores resultados, execute-os com o SideWinder 3D Pro no modo anal≤gico.
JOGO Editor
---- ------
Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd.
Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia 2 Interplay Productions, Inc.
Delta V Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive
Entertainment, Inc.
Flight Unlimited (versπo DOS apenas) Looking Glass
Technologies, Inc.
Full Throttle LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5 Accolade, Inc.
Iron Assault Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed Electronic Arts
Raiden Imagitec Design, Inc.
Screamer Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Shattered Steel Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I and II LucasArts Entertainment Co.
SuperKarts Manic Media Productions,
Ltd.
System Shock Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock Bethesda Softworks
Tetris Spectrum HoloByte, Inc.
TFX Ocean Software, Ltd.
Ultimate Body Blows European Leisure Software
Publishers Assoc.
Wetlands New World Computing, Inc.
5.3 Jogos que podem apresentar problemas
Os jogos abaixo podem apresentar problemas com o joystick SideWinder
3D Pro. Talvez seja aconselhßvel vocΩ consultar o editor do jogo com relaτπo a possφveis
atualizaτ⌡es ou correτ⌡es do produto.
* JOGO Editor
---- ------
AH-64D Longbow Origin Systems, Inc.
Raiden Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors Mindscape, Inc.
Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc.
The Dig LucasArts Entertainment Co.
Zoop Viacom International, Inc.
* Conex⌡es
Alguns jogos nπo detectarπo o SideWinder 3D Pro, se vocΩ o conectar
durante a partida. Para alterar ou adicionar um dispositivo de jogo,
saia do jogo, conecte o dispositivo de jogo desejado e reinicialize
o jogo.
* AlternΓncia entre modos
Em alguns casos, quando vocΩ alterna de um comando de jogo
SideWinder para SideWinder 3D Pro, durante a execuτπo do jogo, ele
nπo reconhecerß o joystick. Nesse caso, talvez seja necessßrio
recalibrar o joystick para seu jogo de modo que ele funcione
adequadamente. Caso contrßrio, vocΩ precisarß reiniciar o jogo.
Para obter maiores informaτ⌡es sobre a calibragem do joystick,
consulte a documentaτπo de seu jogo.
5.4 Observaτ⌡es sobre outros jogos
* Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro no
Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
executßvel 2600EMU.EXE. Por exemplo, se vocΩ estiver criando um perfil
para trabalhar com o Pitfall, selecione 2600EMU.EXE e *nπo* PITFALL.EXE. Visto que
todos os jogos desse pacote utilizam o arquivo executßvel 2600EMU.EXE, vocΩ
poderß ter apenas um perfil padrπo para todos os jogos.
* Day of the Tentacle (LucasArts Entertainment Co.)
Para que o SideWinder 3D Pro funcione corretamente, nπo utilize o
recurso de calibragem do joystick.
* Descent e Descent II (Interplay Productions, Inc.)
╔ necessßrio executar esses jogos com a opτπo de comando "-joypolled".
Para obter maiores informaτ⌡es, consulte o arquivo Leiame do
Descent ou Descent II.
* EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel DBSIM.EXE.
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts
Entertainment Co.)
Para que o SideWinder 3D Pro funcione corretamente, nπo utilize o
recurso de calibraτπo do joystick do jogo.
* Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
Para ativar um movimento prΘ-atribuφdo pelo jogo a um
botπo do joystick, serß necessßrio pressionar duas vezes o botπo.
* Manic Marbles (Microsoft Corporation)
Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro
no Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
executßvel MANIC.M_M, que estß localizado na
pasta \Windows\Temp\MMMCache.
* Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
Para obter a maior funcionalidade desse jogo, selecione
o controlador Capcom na tela Option Mode do jogo.
* NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
Quando jogado com o SideWinder 3D Pro, esse jogo detecta um ·nico
joystick como se fosse dois joysticks. Somente os bot⌡es 1 e 2 do
SideWinder 3D Pro sπo diretamente suportados nesse jogo.
* Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel ENGLISH.EXE.
* Return Fire (Silent Software Inc.)
Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel RFIRE.BIN.
* Shockwave Assault (Electronic Arts)
Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel SW#_#.EXE, onde o sinal
# representa o modo de vφdeo selecionado no jogo.
* Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
Para associar esse jogo ao seu SideWinder 3D Pro, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel PLAYGVD.EXE.
* Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
Se vocΩ estiver utilizando o SideWinder 3D Pro e o jogo estiver definido para
o CH Flightstick Pro, esse jogo interpretarß dois ou mais
pressionamentos simultΓneos de bot⌡es como o comando do botπo chapΘu.
* Virtua Fighter (Sega Entertainment, Inc.)
Se estiver utilizando o SideWinder 3D Pro no modo anal≤gico, vocΩ deverß
selecionar um joystick de quatro bot⌡es em Gaming Device Properties.
* Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro no
Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo executßvel
GAME.EXE, se estiver executando as vers⌡es para Windows 95. Por exemplo, se
vocΩ estiver criando um perfil para trabalhar com o Joust, selecione GAME.EXE e
*nπo* JOUST.EXE. Visto que todos os jogos desse pacote utilizam o
arquivo executßvel GAME.EXE, vocΩ poderß ter apenas um perfil padrπo
para todos os seis jogos.
* Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
Para que o SideWinder 3D Pro funcione corretamente com esses jogos, Θ necessßrio
um arquivo DLL de joystick alternativo (WC3JOY.DLL ou WC4JOY.DLL)
que poderß ser obtido na Origin Systems.
=============================================================
Parte 6: OBSERVA╟╒ES SOBRE JOGOS RELATIVAS └ COMPATIBILIDADE
COM O CONTROLE DE JOGO SIDEWINDER
=============================================================
6.1 Executando jogos simultaneamente
O Criador de perfil de jogo funciona melhor quando vocΩ executa apenas um jogo
por vez. Se mais de um jogo estiver aberto, seu perfil
para o segundo ou terceiro jogo poderß nπo funcionar corretamente.
Se vocΩ encontrar esse problema, feche todos os jogos abertos e, em seguida,
recarregue o jogo que deseja jogar. O seu perfil deverß funcionar
corretamente agora.
6.2 Configurando o controle de jogo SideWinder para jogos baseados no MS-DOS
Alguns jogos baseados no MS-DOS exigem que vocΩ escolha um joystick
ou um controle de jogo no programa de instalaτπo. Nesses casos, o controle
de jogo do SideWinder poderß responder melhor se vocΩ escolher "joystick" em
vez de "controle de jogo".
6.3 Executando jogos em uma caixa do MS-DOS no Windows 95
* Normalmente, os bot⌡es C e Z no controle de jogo SideWinder nπo
funcionam com jogos executados em uma caixa do MS-DOS. No entanto,
se o seu jogo suportar o controle de jogo de 6 bot⌡es "PC-Fighter",
para obter as funτ⌡es extras fornecidas por esses dois bot⌡es,
defina o seu jogo para o dispositivo PC-Fighter.
OBSERVA╟├O: Isso se aplicarß apenas se um controle de jogo SideWinder
estiver conectado. (Consulte o item abaixo.)
* Se vocΩ estiver executando um jogo em uma caixa do MS-DOS, o n·mero de
bot⌡es do controle de jogo SideWinder em funcionamento irß depender do n·mero
de controles de jogo do SideWinder conectados, assim como do n·mero de
bot⌡es suportado pelo jogo.
N·mero de controles de jogo Bot⌡es que funcionam se suportados
--------------------------- ----------------------------------
Um A, B, X e Y
Dois A e B
TrΩs ou Quatro A e B (nos dois primeiros controles
de jogo; os controles de jogo
adicionais nπo irπo funcionar)
6.4 Jogos que podem apresentar problemas
* Os jogos abaixo podem apresentar problemas com o controle de jogo
SideWinder. Visto que o controle de jogo SideWinder Θ um dispositivo
inteiramente digital e projetado especificamente para o Windows 95,
ele poderß ter problemas para estabelecer uma comunicaτπo adequada
com os jogos nπo baseados no Windows 95 relacionados a seguir. Talvez
seja aconselhßvel vocΩ consultar o editor do jogo para obter possφveis
atualizaτ⌡es ou correτ⌡es do produto.
* JOGO Editor
---- ------
AH-64D Longbow Origin Systems, Inc.
Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd.
Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia Interplay Productions, Inc.
Cyberia 2 Interplay Productions, Inc.
Delta V Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive
Entertainment, Inc.
Flight Unlimited (DOS version only) Looking Glass
Technologies, Inc.
Football Pro '96 Sierra On-Line, Inc.
Full Throttle LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5 Accolade, Inc.
Iron Assault Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed Electronic Arts
Raiden Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors Mindscape, Inc.
Screamer Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I and II LucasArts Entertainment Co.
Shattered Steel Interplay Productions, Inc.
SuperKarts Manic Media Productions,
Ltd.
System Shock Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock Bethesda Softworks
Tetris Spectrum HoloByte, Inc.
TFX Ocean Software, Ltd.
The Dig LucasArts Entertainment Co.
Ultimate Body Blows European Leisure Software
Publishers Assoc.
Wetlands New World Computing, Inc.
Zoop Viacom International, Inc.
* Conex⌡es
Alguns jogos nπo detectarπo um comando de jogo SideWinder
conectado durante a partida. Para alterar ou adicionar um dispositivo
de jogo, saia do jogo, conecte o dispositivo de jogo desejado e
reinicialize o jogo.
* AlternΓncia entre modos
Em alguns casos, quando vocΩ alterna de um comando de jogo
SideWinder para SideWinder 3D Pro, durante a execuτπo do jogo, ele
nπo reconhecerß o joystick. Nesse caso, talvez seja necessßrio
recalibrar o joystick para seu jogo de modo que ele funcione
adequadamente. Caso contrßrio, vocΩ precisarß reiniciar o jogo.
Para obter maiores informaτ⌡es sobre a calibragem do joystick,
consulte a documentaτπo de seu jogo.
* Utilizando M·ltiplos Comandos de Jogo
Alguns jogos, incluindo aqueles listados abaixo, nπo reconhecem
dispositivos de jogos conectados ap≤s o inφcio da partida. Se
desejar usar m·ltiplos comandos de jogo SideWinder nesses jogos,
conecte-os antes de iniciar a partida.
JOGO Editor
---- ------
NHL '97 Electronic Arts
NHL Powerplay '96 Virgin Interactive
Ultimate Football '95 Microprose Software, Inc.
6.5 Observaτ⌡es sobre outros jogos
* Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
Ao associar esses jogos ao seu SideWinder 3D Pro no
Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
executßvel 2600EMU.EXE. Por exemplo, se vocΩ estiver criando um perfil
para trabalhar com o Pitfall, selecione 2600EMU.EXE e *nπo* PITFALL.EXE. Visto que
todos os jogos desse pacote utilizam o arquivo executßvel 2600EMU.EXE, vocΩ
poderß ter apenas um perfil padrπo para todos os jogos.
* Descent e Descent II (Interplay Productions, Inc.)
╔ necessßrio executar esses jogos com a opτπo de comando "-joypolled".
Para obter maiores informaτ⌡es, consulte o arquivo Leiame do
Descent ou Descent II.
* EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
Para associar esse jogo ao seu comando de jogo SideWinder, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel DBSIM.EXE.
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts
Entertainment Co.)
Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente, nπo
utilize o recurso de calibraτπo do joystick do jogo.
* Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
Para ativar um movimento prΘ-atribuφdo pelo jogo a um
botπo do controle de jogo, Θ necessßrio pressionar duas vezes o botπo.
* Manic Marbles (Microsoft Corporation)
Ao associar esses jogos ao controle de jogo SideWinder
no Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo
executßvel MANIC.M_M, que estß localizado na
pasta \Windows\Temp\MMMCache.
* Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
Para obter a maior funcionalidade desse jogo, selecione
o controlador Capcom na tela Option Mode do jogo.
* NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
VocΩ pode jogar esse jogo com um ou dois controles de jogo SideWinder;
porΘm, o jogo sempre detectarß dois dispositivos de jogo. Apenas os
bot⌡es A e B no controle de jogo SideWinder sπo suportados diretamente
por esse jogo.
* Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
Para associar esse jogo ao comando de jogo SideWinder, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel ENGLISH.EXE.
* Return Fire (Silent Software Inc.)
Para associar esse jogo ao comando de jogo SideWinder, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel RFIRE.BIN.
* Shockwave Assault (Electronic Arts)
Para associar esse jogo ao comando de jogo SideWinder, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel SW#_#.EXE, onde o sinal
# representa o modo de vφdeo selecionado no jogo.
* Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)
Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente, Θ
necessßrio obter uma versπo atualizada do jogo (versπo 1.1) na Sierra.
* Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
Para associar esse jogo ao controle de jogo SideWinder, certifique-se de
selecionar o arquivo executßvel PLAYGVD.EXE.
* Triple Play 97 (Electronic Arts)
O terceiro e o quarto controles de jogo do SideWinder param de funcionar
durante a execuτπo do jogo. Consulte a Electronic Arts para obter uma
correτπo que solucione esse problema.
* Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
Ao associar esses jogos ao controle de jogo SideWinder no
Criador de perfil de jogo, certifique-se de selecionar o arquivo executßvel
GAME.EXE, se estiver executando as vers⌡es para Windows 95. Por exemplo, se
vocΩ estiver criando um perfil para trabalhar com o Joust, selecione GAME.EXE e
*nπo* JOUST.EXE. Visto que todos os jogos desse pacote utilizam o
arquivo executßvel GAME.EXE, vocΩ poderß ter apenas um perfil padrπo
para todos os seis jogos.
* Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente com esses jogos,
Θ necessßrio um arquivo DLL de joystick alternativo (WC3JOY.DLL ou WC4JOY.DLL),
que poderß ser obtido na Origin Systems.
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Parte 7: COMPATIBILIDADE DE V═DEO
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7.1 Use os drivers mais recentes
Em general, Θ aconselhßvel certificar-se de que a versπo em uso
dos drivers de vφdeo da sua placa Θ a mais recente.
Se vocΩ tiver os drivers de vφdeo mais recentes e ainda assim
encontrar problemas, tente o procedimento a seguir:
* Alterne para um dos drivers incluφdos no software do
Windows 95.
* Alterne para um modo de exibiτπo diferente. Uma alternativa para
o uso de um driver diferente Θ alterar o modo de exibiτπo para um
modo de exibiτπo padrπo, como a resoluτπo 640x480 com 256 cores.
Para obter informaτ⌡es detalhadas sobre como alterar drivers ou alternar para um
modo de exibiτπo diferente, consulte a documentaτπo do Windows 95.
7.2 Drivers de vφdeo Diamond Edge 3D Nvidia
Se vocΩ utilizar a placa de vφdeo Diamond Edge 3D com o driver de vφdeo
NVDISP.DRV (versπo 4.0, datada de 25/10/95), irß observar um
problema de exibiτπo no Criador de perfil de jogo. Especificamente, os
itens na lista de dispositivos, jogos e perfis sπo exibidos
inicialmente como caixas brancas. Depois que vocΩ clicar em um item da lista,
todos os itens e o texto aparecerπo corretamente. Para corrigir esse problema,
entre em contato com a Diamond Multimedia Systems para obter os drivers de
de vφdeo mais recentes.
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Parte 8: QUEST╒ES RELATIVAS └ MEM╙RIA
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A atualizaτπo do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5 deve ser executada em qualquer
computador pessoal com um processador 486/66 ou superior com, no mφnimo, 8MB de RAM.
No entanto, se outros aplicativos estiverem em execuτπo, talvez nπo haja
mem≤ria suficiente disponφvel para iniciar o Criador de perfil de jogo e executar
o seu jogo ao mesmo tempo. Quando o sistema nπo tiver recursos suficientes
disponφveis, vocΩ receberß uma mensagem de erro ou irß observar
que a sua tela nπo serß redesenhada corretamente. Se encontrar esses
problemas, feche qualquer outro aplicativo aberto e tente novamente.
Se receber uma mensagem de erro informando que vocΩ nπo disp⌡e de espaτo
suficiente no seu disco rφgido para executar uma aτπo, serß necessßrio excluir
arquivos desnecessßrios do seu computador para obter algum espaτo livre.
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Parte 9: ATALHOS DO TECLADO NO CRIADOR DE PERFIL DE JOGO
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9.1 Saindo do modo de atribuiτπo de teclas
Depois de gravar um pressionamento de tecla, vocΩ poderß pressionar ESC
para sair do modo de gravaτπo de pressionamentos de tecla.
9.2 Exibindo o menu de atalhos com um "clique do botπo direito do mouse"
Na lista de dispositivos, jogos e perfis, vocΩ pode pressionar
SHIFT+F10 para exibir o menu de atalhos, alΘm de utilizar o
mΘtodo do clique do botπo direito do mouse (ou clique do botπo
secundßrio).
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Parte 10: SOLU╟├O DE PROBLEMAS
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Esta seτπo contΘm respostas para perguntas especφficas que vocΩ poderß ter.
Para obter informaτ⌡es adicionais sobre a soluτπo de problemas, consulte as seτ⌡es
Soluτπo de problemas do Guia do usußrio on-line do SideWinder 3D Pro, do Guia
do usußrio on-line do controle de jogo SideWinder ou do Guia do usußrio on-line do
Criador de perfil de jogo.
* * * * *
10.1 PERGUNTA: Meu jogo estß se comportando de uma forma estranha. Existe alguma
maneira de solucionar problemas do jogo com o Criador de perfil de jogo desativado?
RESPOSTA: Sim. VocΩ pode "suspender" o Criador de perfil de jogo. Esse
procedimento permite que vocΩ solucione problemas do seu jogo sem precisar
excluir qualquer perfil para uma combinaτπo de dispositivo-jogo.
>>>Para "suspender" o Criador de perfil de jogo:
1 No canto inferior direito da barra de tarefas do Windows 95,
clique o botπo direito do mouse no φcone Criador de perfil de jogo95.
2 Clique em Suspender o Criador de perfil de jogo.
3 Solucione o problema do seu jogo.
4 Para reiniciar o Criador de perfil de jogo, repita as etapas 1 e 2.
* * * * *
10.2 PERGUNTA: Acabo de instalar o software atualizado dos Dispositivos de jogo SideWinder 1.5,
mas as Propriedades do dispositivo de jogo mostram que o meu dispositivo nπo
estß conectado. O que devo fazer?
RESPOSTA: Tente qualquer um dos procedimentos a seguir:
* Certifique-se de que conectou o seu joystick ou controle de jogo α
porta correta. (Consulte a Seτπo 2.1, "Nπo conecte seu dispositivo de jogo
a uma porta de rede".)
* Certifique-se de que instalou o novo software atualizado dos Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
* Reinicialize o computador.
* Siga o procedimento descrito na Seτπo 10.3.
Se esses procedimentos nπo solucionarem o problema, consulte a Seτπo 2.3,
"Quest⌡es relativas a portas de jogo e placas de som", ou entre em contato com o
fabricante da sua porta de jogo.
* * * * *
10.3 PERGUNTA: No Painel de Controle, aparece um φcone "Dispositivos de jogo",
mas nπo consigo abri-lo; ou consigo abri-lo, mas meus dispositivos estπo
listados como "nπo conectado".
RESPOSTA: Se vocΩ possuφa anteriormente uma porta de jogo, mas ela tiver sido
removida, o Programa de Instalaτπo detectarß incorretamente que a presenτa de uma
porta de jogo. Instale uma placa com uma porta de jogo (como uma placa de som)
e, em seguida, execute novamente o Programa de Instalaτπo.
Se nπo houver nenhuma resposta do joystick ou o Gerenciador de Dispositivos
comunicar que o dispositivo nπo estß presente, nπo estß funcionando corretamente
ou que nem todos os seus drivers estπo instalados, execute o
procedimento a seguir.
>>>Para solucionar o problema do joystick:
1 Inicie o computador no modo Seguro visto que drivers de dispositivo de modo real
podem entrar em conflito com os drivers do Windows 95 e desativar a porta de
jogo. (Para obter instruτ⌡es passo a passo, consulte a documentaτπo
do Windows 95.)
2 Remova o Joystick para porta de jogos do Gerenciador de Dispositivos do
Painel de Controle e, em seguida, adicione-o novamente:
a. Clique no botπo Iniciar, aponte para Configuraτ⌡es e, em seguida, clique
em Painel de Controle.
b. Clique duas vezes no φcone Sistema e, em seguida, clique na guia
Gerenciador de Dispositivos.
c. Clique duas vezes em Controladores de som, vφdeo e jogo e, em seguida,
procure um Joystick para porta de jogos. Se existir um, clique sobre ele e,
em seguida, clique em Remover.
d. Clique em OK e, em seguida, em Fechar.
Para adicionar o Joystick para porta de jogos, ou se nπo houver nenhuma entrada
Joystick para porta de jogos, execute o Assistente Adicionar Novo Hardware no Painel
de Controle. Para obter maiores informaτ⌡es, consulte a documentaτπo do
Windows 95.
3 Verifique se o Joystick para porta de jogos estß funcionando no nφvel do
MS-DOS. Para isso, tente utilizar o joystick com um jogo
baseado no MS-DOS. Consulte a documentaτπo do jogo para obter informaτ⌡es
sobre como configurar o joystick.
* * * * *
10.4 PERGUNTA: Acabo de ligar meu computador e abrir o Painel de Controle.
Por que nπo vejo Joystick ou Propriedades do dispositivo de jogo?
RESPOSTA: Sua placa de som talvez nπo esteja inicializada corretamente devido a
um problema de porta de jogo ou driver.
>>>Para reinicializar a sua placa de som de modo que possa acessar
Propriedades do dispositivo de jogo:
1 Clique no botπo Iniciar, aponte para Configuraτ⌡es e, em seguida, clique
em Painel de Controle.
2 Clique duas vezes no φcone Sistema e, em seguida, clique na guia
Gerenciador de Dispositivos.
3 Clique duas vezes em Controladores de som, vφdeo e jogo, selecione
Joystick para porta de jogos (ou o dispositivo com erro) e, em
seguida, clique em Propriedades.
4 Clique na guia Recursos e, em seguida, clique em Definir Configuraτπo
Manualmente.
5 Desmarque a caixa de seleτπo Utilizar configuraτ⌡es automßticas e, em seguida, clique em OK.
6 Em Propriedades do Sistema, clique em OK, feche o Painel de Controle e,
em seguida, reinicialize o computador.
* * * * *
10.5 PERGUNTA: Desejo criar um perfil para o meu jogo, mas o jogo
vem com vßrios arquivos executßveis. Ao associar o jogo ao
meu dispositivo de jogo, como saber que arquivo executßvel
devo selecionar?
RESPOSTA: Selecione o arquivo executßvel principal do jogo. Normalmente,
os jogos que vΩm com mais de um arquivo .EXE sπo executados em uma
caixa do MS-DOS ou podem ser executados no Windows 95 ou no MS-DOS.
* Se o jogo for executado apenas no MS-DOS, procure o maior arquivo
.EXE ou .COM.
* Se for possφvel executar o jogo no Windows 95 ou no MS-DOS,
procure um arquivo .EXE ou .COM que contenha o nome do jogo
e talvez um "W" de "Windows".
* * * * *
10.6 PERGUNTA: O meu jogo Θ executado diretamente a partir da unidade de CD-ROM. Criei
um perfil para esse jogo, mas ele nπo funciona. Por que?
RESPOSTA: Talvez esse jogo copie temporariamente seu
arquivo executßvel para o diret≤rio \Windows\Temp e, em seguida, exclua-o
quando vocΩ sair do jogo. Portanto, ao associar esse jogo
ao seu dispositivo de jogo, vocΩ deverß especificar que o arquivo .EXE (ou .COM)
estß localizado no diret≤rio \Windows\Temp em vez de na
unidade de CD-ROM.
>>>Para especificar que o arquivo executßvel estß localizado no
diret≤rio \Windows\Temp:
1 Insira o CD do jogo na unidade de CD-ROM.
2 Depois que o jogo terminar de ser carregado, pressione ALT+TAB
para alternar para o Windows 95.
3 Abra o Criador de perfil de jogo e clique no botπo Adicionar jogo.
4 Em Procurar em, abra o diret≤rio \Windows\Temp.
5 Na lista de arquivos, selecione o arquivo executßvel do jogo e,
em seguida, clique em OK.
6 Edite e salve o perfil e, em seguida, pressione ALT+TAB para retornar ao
jogo.
* * * * *
10.7 PERGUNTA: Qual a configuraτπo mφnima do sistema necessßria para
executar o software atualizado dos Dispositivos de jogo SideWinder 1.5?
RESPOSTA: ╔ necessßrio um computador pessoal com um processador
486DX/66 ou superior, com 8 megabytes de RAM, 6 megabytes de
espaτo disponφvel no disco rφgido, vφdeo VGA com 256 cores ou mais e
o Windows 95 em execuτπo.
* * * * *
10.8 PERGUNTA: Vejo cores estranhas no Criador de perfil de jogo.
O que faτo?
RESPOSTA: O Criador de perfil de jogo foi criado para execuτπo em uma
resoluτπo de 640x480 ou em uma resoluτπo mais alta, com um mφnimo de 256 cores. Se seu
vφdeo estiver definido para mostrar 16 cores, altere-o para mostrar 256
cores ou mais. Para obter informaτ⌡es detalhadas sobre como alterar as configuraτ⌡es
de vφdeo, consulte a documentaτπo do Windows 95.
* * * * *
10.9 PERGUNTA: Por que uma das minhas atribuiτ⌡es de teclas nπo estß
funcionando no meu jogo?
RESPOSTA: Talvez o seu jogo em determinadas situaτ⌡es entre no
modo "sem polling". Isso significa que o jogo pßra de
solicitar informaτ⌡es ao dispositivo de jogo. (Por exemplo,
isso poderß acontecer quando vocΩ pressionar um botπo do dispositivo de jogo
programado para pausar o jogo.) Para fazer com que o jogo responda novamente,
pressione a tecla original atribuφda ao botπo do dispositivo de jogo.
* * * * *
10.10 PERGUNTA Meu jogo faz parte de um pacote de vßrios jogos. Eu estou tentando
criar um perfil para ele, mas o perfil nπo estß funcionando.
O que devo fazer?
RESPOSTA: Algumas empresas que combinam vßrios jogos em um
pacote utilizam um ·nico arquivo executßvel para todos os jogos. Para
solucionar o problema, crie um perfil padrπo para todos os jogos
do pacote utilizando o ·nico arquivo executßvel. (Dica: O ·nico
arquivo executßvel Θ normalmente o maior arquivo que termina em .EXE.)
* * * * *
10.11 PERGUNTA: Estou iniciando meus jogos baseados no MS-DOS a partir de um prompt do
MS-DOS. O perfil do primeiro jogo funciona corretamente, mas os perfis
de todos os jogos iniciados em seguida nπo funcionam. Por que?
RESPOSTA: O Criador de perfil de jogo pode executar o perfil de apenas um jogo
por sessπo do MS-DOS. Para utilizar um perfil de um outro jogo baseado no
MS-DOS, feche a janela do MS-DOS e, em seguida, inicie o jogo
seguinte a partir de um novo prompt do MS-DOS.
* * * * *
10.12 Problemas com o controle de jogo SideWinder
10.12.1 PERGUNTA: Por que o controle de jogo SideWinder nπo funciona quando
reinicializo o computador no modo MS-DOS ("modo real")?
RESPOSTA: Ao contrßrio do SideWinder 3D Pro, o controle de jogo SideWinder
Θ um dispositivo apenas digital. Somente jogos que sπo executados no Windows 95
ou em uma caixa do MS-DOS no Windows 95 irπo funcionar com o
controle de jogo.
* * * * *
10.12.2 PERGUNTA: Tenho vßrios controles de jogo conectados em cadeia,
mas as Propriedades do dispositivo de jogo mostram que um ou mais deles
nπo estπo conectados. O que devo fazer?
RESPOSTA: Reinicialize o seu computador sem nenhum controle de jogo
conectado e, em seguida, conecte e teste cada um individualmente.
>>>Para testar seus controles de jogo:
1 Desconecte todos os seus controles de jogo, desligue o computador e,
em seguida, inicialize novamente o computador.
2 Clique em Iniciar, aponte para Configuraτ⌡es e, em seguida, clique em
Painel de Controle.
3 Clique duas vezes em Dispositivos de jogo.
4 Conecte um controle de jogo. Em seguida, clique em Testar e certifique-se de que
todos os bot⌡es estπo funcionando corretamente.
5 Continue a conectar seus controles de jogo (atΘ quatro em
cadeia), testando cada um para verificar se
ele estß funcionando corretamente.
* * * * *
10.12.3 PERGUNTA: Conectei dois ou mais controles de jogo do SideWinder ao
controle que jß estou utilizando, mas os novos nπo aparecem no
Criador de perfil de jogo. Qual o problema?
RESPOSTA: O Criador de perfil de jogo nπo reconhecerß controles de jogo
conectados enquanto o Profiler estiver aberto. Com todos os
seus controles de jogo ainda conectados, feche o Game Device
Profiler e, em seguida, inicie-o novamente.
* * * * *
10.13 PERGUNTA: Conectei um controle de jogo SideWinder ou o SideWinder 3D Pro
enquanto estava executando um jogo, mas o jogo nπo o reconhece.
Qual o problema?
RESPOSTA: Alguns jogos nπo reconhecem dispositivos de jogo
que foram conectados depois que o jogo jß tiver sido iniciado. Para alterar
ou adicionar um dispositivo de jogo, saia do jogo, conecte todos os
dispositivos de jogo que deseja utilizar na sessπo e, em seguida,
reinicie o jogo.
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Parte 11: ATUALIZA╟╒ES DO SOFTWARE DO SIDEWINDER 3D PRO 1.0
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Se vocΩ possuir um SideWinder 3D Pro, irß observar essas atualizaτ⌡es do software
quando utilizar o Criador de perfil de jogo e as Propriedades do dispositivo de jogo.
* O driver digital do SideWinder 3D Pro foi atualizado e estß
incluφdo nessa versπo atualizada do software Dispositivos de jogo SideWinder 1.5.
A calibraτπo Θ agora automßtica e o controle do leme estß sempre ativado.
* Esse software inclui uma opτπo Propriedades do dispositivo de jogo no
Painel de Controle. Ela contΘm uma pßgina Testar com uma nova
estrutura mais intuitiva para testar todos os bot⌡es e controles do joystick.